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我想为某些对象实现自定义行为。
为此,让我的项目(继承自 QGraphicsItem)实现一些接口(interface)。
class SomeParentItem
{
SomeParentItem(bool x) { x = true; }
void function1() {}
};
class SomeInterface
{
virtual void function2() = 0;
};
class XYZItem : public QGraphicsXYZItem, public SomeParentItem, public SomeInterface
{
XYZItem(bool x):SomeParentItem(x) {}
virtual void function2() { x = false; }
};
class MPQItem : public QGraphicsMPQItem, public SomeParentItem
{
MPQItem (bool x):SomeParentItem(x) {}
};
从外面看,我以为我只是做了
SomeInterface* item1 = dynamic_cast<SomeInterface*>(item);
if(item1 == NULL)
item->function1();
else
item1->function2();
不幸的是,这会崩溃......通常......所以我正在创建一个标志来测试,如果该标志是真的,那么才敢施法。
但我一直在想,它不应该崩溃。所以我勇敢地再次尝试,这次是在 QWidget 子项中。我没有崩溃
QWidget::insertAction: Attempt to insert null action
给出该消息的是测试 if(item1 == NULL)
...
如何正确检查我的项目是否实现了 SomeInterface
?
注意:item
不能为空。
最佳答案
可能有一个编译器开关禁用运行时类型信息,在这种情况下它会解释行为。否则,如果 dynamic_cast 有效,item1 应该只为非空
关于c++ - 如何正确检查对象是否实现接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31275599/
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