- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我用 C-ABI 接口(interface)用 X 语言编写了 dll。我想在我的 C++ 程序中使用这个 C-ABI。
我在main.cpp中这样写:
extern "C" {
struct Foo {
const char * const data;
unsigned len;
};
struct Foo f(void);
}
int main()
{
}
并得到编译器的警告(visual c++/15.7.5/windows 7/32bit):
(7): warning C4190: 'f' has C-linkage specified, but returns UDT 'Foo' which is incompatible with C
(7): note: see declaration of 'Foo'
这里是神马链接:https://godbolt.org/g/ztx1kf
我读了Error in C++ code linkage: warning C4190: type has C-linkage specified, but returns UDT which is incompatible with C ,但就我而言,我没有“C++ 代码”完全在我的 POD 结构中。
我如何让编译器相信这不是 C++ struct Foo
,而是 C struct Foo
?
我尝试将它移动到单独的头文件 (.h),但这没有任何改变。
如果我将 const char * const data
替换为 const char *
警告消失,我也不明白,但我不想更改结构的定义。
最佳答案
x64 calling convention docs说明 UDT 在 eax
中返回如果它们足够小并且符合某些标准:
To return a user-defined type by value in RAX, it must have a length of 1, 2, 4, 8, 16, 32, or 64 bits. It must also have no user-defined constructor, destructor, or copy assignment operator; no private or protected non-static data members; no non-static data members of reference type; no base classes; no virtual functions; and no data members that do not also meet these requirements.
同时 Foo
是 StandardLayout 类型(因此我们希望它可以工作),const
非静态数据成员使复制赋值运算符被删除,这可能就是它们的意思,即使它说的是“用户定义”。顺便说一句,这使其成为非 TrivialType,因此不是 C++03 意义上的 POD。
它也超过了最大尺寸,但即使我们删除了len
,以上内容仍然会阻止它成为“POD”。
同样,x86 calling convention docs解释类似的东西:
[...] except for 8-byte structures, which are returned in the EDX:EAX register pair. Larger structures are returned in the EAX register as pointers to hidden return structures. [...] Structures that are not PODs will not be returned in registers.
例如,像下面这样的一个函数:
struct Foo
{
const uint32_t x;
};
Foo f(void)
{
Foo foo = { 12345 };
return foo;
}
在 x86/x64 C++ 模式下编译时,Foo
被认为是非 POD,因此 eax
/rax
包含文档引导我们期望的对象的地址。
但是,在 x86/x64 C 模式下编译时,Foo
被认为是 POD(我们正在编译 C),因此您将获得 uint32_t
直接在 eax
中取值.
因此,调用 f
来自 C 的代码将不起作用,即使我们将语言链接设置为 C,这也是出现警告的原因。
关于c++ - 如何定义C结构: c-linkage and udt,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51347773/
作者在以下段落中对“外部链接”和“C 语言链接”的含义是什么,摘自[1]。 “extern C 声明有两种不同的形式:上面使用的 extern C 和 extern C { … }大括号之间的声明。第
这段代码合法吗? extern "C" typedef void (ft_blah_c)(); /*extern "C++"*/ typedef void (ft_blah_cpp)(); exter
我在 R 包 RecordLinkage 中使用 compare.linkage 函数, 得到一个我知道是错误的结果,所以我知道我误解了一些东西。 我在 x64 Windows 上使用 R 3.2.3
在标准中它说: When a name has internal linkage , the entity it denotes can be referred to by names from ot
#include int x=13; // forcing space allocation int x; int main(){ printf("%d\n",x); } 上面的代码可以编译,但下
我在我的DirectX 11程序中添加了一个几何着色器(一个非常简单的着色器)。我已经写了顶点和像素着色器,它们按预期工作-没有错误,没有警告。着色器也很简单。顶点着色器是: cbuffer PerA
我有一个 pandas MultiIndex 对象: In [0]: index Out[0]: MultiIndex(levels=[[1, 2, 3, 8], [10, 11]],
3.5 [basic.link] N4567 的第 8 段说 ... A type is said to have linkage if and only if: it is a class or e
我正在尝试创建一个程序,该程序接收整数值并使用 atoi 将它们转换为 2 的补码整数,并确定进行了哪种类型的转弯。这是我的代码: #include #include int turn(int t
在文件范围内,我可以使用初始化(静态)变量的前向声明。存在循环依赖。 s[0]指的是count的地址。 count 是指 s 中的项目数。 struct s { int *a; }; static i
我在 clang 和 VC++ 中收到编译良好且无警告的代码的 gcc 警告,因此我假设它是特定于 gcc 的。这是代码: namespace myns { using TokenList = s
我用 C-ABI 接口(interface)用 X 语言编写了 dll。我想在我的 C++ 程序中使用这个 C-ABI。 我在main.cpp中这样写: extern "C" { struct Foo
我浏览了 Crockford 的视频并发现了 Object() 链接主题。 我没有得到Object()链接和赋值之间的确切区别。 有人可以澄清一下这个问题吗? 下面是在Chrome浏览器中执行时的代码
我想转发声明一个 const 变量而不给它外部链接。然而,在我看来,这是不可能的,因为 extern 关键字同时意味着“这具有外部链接”和“这是一个变量声明,而不是定义”,而我无法得到一个没有其他:
假设我们有如下的 X 矩阵: [[9 0] [1 4] [2 3] [8 5]] 然后, from scipy.cluster.hierarchy import linkage Z = linkage
目前我正在使用 C++ 制作一个 dll 函数。之后,我使用 DllImport 将此 dll 导入到我的 C# 项目中。在我的 C++ 项目中,我在第一次构建过程中收到警告 C4190。 Warni
api中错误的地方: #define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport) DLLEXPORT int CAnyseeUSBTVControllerDl
我正在尝试编译“hello world”内核模块的示例,在 ubuntu 11.04、内核 3.2.6、gcc 4.5.2 和 fedora 16、内核 3.2.7、gcc 4.6.7 上发现问题。
我创建了一个基于 this question 的概念检查类其目的是确保给定类具有名为 baseUnitConversionFactor 的静态成员函数。该类编译并适用于 msvc2013,但它不会在
在我的控制台应用程序中,我使用的是 STL map 。当我使用 visual studio 2012 编译它时,出现编译期间未找到 map 的错误。 Error 1 error LNK2001
我是一名优秀的程序员,十分优秀!