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如何在 C++14 中实现一个支持模板协变的泛型工厂?
我想实现这样的目标:
std::shared_ptr<Factory<BaseClass>> factory =
std::make_shared<Factory<DerivedClass>>();
auto x = factory->create(arg1, arg2, arg3);
请注意,在 factory->create
中,您可以将任何参数传递给 DerivedClass
构造函数。可以假设 BaseClass
构造函数和 DerivedClass
是相同的。
为了避免 XY 问题,我需要它的原因是我想使用依赖注入(inject) (boost::di) 来实现最大的可测试性。
例如,如果有一个类 A
创建 Socket
实例,我希望它依赖于 Factory<ISocket>
服务。在实际代码中,我会注入(inject) Factory<Socket>
,在测试代码中,我将注入(inject) Factory<Mock<ISocket>>
,所以我可以测试 A
类而不实际创建一个真正的套接字。
这是我目前的尝试:
template <typename T>
struct BaseFactory {
virtual std::unique_ptr<T> create() = 0;
};
template <typename TInterface, typename TImplementation>
struct Factory : public BaseFactory<TInterface> {
virtual std::unique_ptr<TInterface> create() override {
return std::make_unique<TImplementation>();
}
};
目前的用法是这样的:
std::shared_ptr<BaseFactory<ISocket>> factory =
std::make_shared<Factory<ISocket, Socket>>();
auto x = factory->create();
虽然不理想(您需要在 Factory
中指定基类),但这种用法对我来说很好并且有效。
接下来我需要添加的是对构造函数参数的支持。我尝试将可变参数模板添加到 create
:
template <typename ...TArgs>
virtual std::unique_ptr<T> create() = 0;
...但看起来您不能在模板中使用虚拟方法。
谢谢!
最佳答案
好的,我找到了一个解决方案,但它并不完美:
template <typename T, typename ...TArgs>
struct BaseFactory {
virtual std::unique_ptr<T> create(TArgs&&... args) = 0;
};
template <typename TInterface, typename TImplementation, typename ...TArgs>
struct Factory : public BaseFactory<TInterface, TArgs...> {
virtual std::unique_ptr<TInterface> create(TArgs&&... args) override {
return std::make_unique<TImplementation>(std::forward<TArgs>(args)...);
}
};
using ISocketFactory = BaseFactory<ISocket, int>;
using SocketFactory = Factory<ISocket, Socket, int>;
int main() {
std::shared_ptr<ISocketFactory> socket_factory =
std::make_shared<SocketFactory>();
std::unique_ptr<ISocket> socket = socket_factory->create(1234);
socket->read();
socket->write();
}
想法是在 BaseFactory
和 Factory
模板中传递实现类的构造函数参数。在这种情况下,Socket
构造函数应该类似于:
Socket(int n);
你知道如何优化它吗? (更少样板代码)
关于c++ - 如何实现一个支持模板协变的泛型工厂?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37362080/
COW 不是奶牛,是 Copy-On-Write 的缩写,这是一种是复制但也不完全是复制的技术。 一般来说复制就是创建出完全相同的两份,两份是独立的: 但是,有的时候复制这件事没多大必要
我是一名优秀的程序员,十分优秀!