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现在 if constexpr
是 C++17 的一部分,在编写平台相关代码和类似代码时,它是否是宏的良好替代品?
我想知道,因为我真的不喜欢宏,并且只想将它们用于 include guards 和 includes。
// those variables should be given by the compiler
constexpr unsigned int __os = 0x1; // current os
constexpr unsigned int __os_win = 0x1; // Windows
constexpr unsigned int __os_linux = 0x2; // Linux-flavors
constexpr unsigned int __os_apple = 0x4; // Mac os
void print_os() {
if constexpr (__os == __os_win)
std::cout << "You're on Windows!\n";
else if constexpr (__os == __os_linux)
std::cout << "You're on a Linux OS!\n";
else if constexpr (__os == __os_apple)
std::cout << "You're on Mac OS!\n";
}
代替当前的解决方案:
void print_os() {
#ifdef _WIN32
std::cout << "You're on Windows!\n";
#elif __linux__
std::cout << "You're on a Linux OS!\n";
#elif __APPLE__
std::cout << "You're on Mac OS!\n";
}
这两种方式在编译时都不会为其他平台生成代码,因此它们在技术上是相同的,因此,我更喜欢 constexpr
方式(如果可能的话)。
这是否是编译器从上面实现 constexpr
变量的可行请求?我找不到 gcc 和 clang 的任何功能请求和实现,所以他们不想实现第一种方式一定是有原因的。为什么会这样?
最佳答案
发布这个问题一年后,我现在知道为什么这不是一个好主意。这是因为两者实际上并不等同。
if constexpr
只是一个不实例化废弃分支的工具。而已。这意味着代码如下:
void draw() {
#if LINUX
ncursesDrawWhatever();
#elif WINDOWS
Win32Draw();
#endif
}
(现在完全没问题)不等同于:
void draw() {
if constexpr (__linux)
ncursesDrawWhatever();
else if constexpr (__win)
Win32Draw();
}
因为在两个平台上这两个函数都需要可用(而在预处理器版本上它们不可用)。在这种情况下,constexpr
是完全多余的,因为它什么都不做。必须在两个平台上为一个未使用的函数定义两个函数有点痛苦,这就是为什么首先以这种方式使用预处理器的原因!
关于c++ - 在编写平台相关代码时使用 constexpr if 而不是宏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42596975/
在 ubuntu gcc 8.0 中: void bar(){} constexpr int foo(int a) { if (a <=0 ) bar(); retur
考虑一个在运行时只包装一个值的类: template class NonConstValue { public: NonConstValue(const Type& val)
在试验 constexpr 函数和模板(以及非类型模板参数)时,我偶然发现了一个现象,我无法理解是哪条规则使它生效。 所以根据 constexpr-s 的规则,我的问题本质上是“为什么会发生这种情况”
我正在阅读 Nicolai M. Josuttis 所著的“C++ 17 The Complete Guide”一书,无法理解以下示例 auto squared1 = [](auto val) con
(使用 g++ 7.0 主干。) 给定以下“类型到值包装”实用程序... template struct type_wrapper { using type = T; }; // "Wraps" a
我编写了一些代码,它能够根据调用站点提供与给定函数关联的字符串(通过函数指针和并行数组的tuple)来分派(dispatch)给函数。 dispatch 函数不直接接受字符串,而是接受 Callabl
如果我想使用一些方便的东西,比如 make_array 我没有机会先声明我的数组,然后再像“早些时候”那样进行定义,因为我的 var 类型不可用定义前。 所以我找到了这个答案: Undefined r
使用 gcc (HEAD 7.0.0 201612) 我惊讶地发现这有效: constexpr long value(const char *definition) { if (definit
我有这个片段。 #include #include struct JustStr { JustStr(const std::string& x) : val(x) {} stati
我找不到任何关于新 C++17 if 初始化语法的信息和“constexpr if”在: http://open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/papers/2016/p01
考虑以下函数: template auto concatenate(std::array &data1, std::array &data2) { std::array result;
假设我有以下对象: #include class Foo { public: constexpr Foo() {}; constexpr std::string foo() cons
我正在尝试使用 https://github.com/gdelugre/literal_ipaddr它说它是一个 C++17 constexpr implementation of inet_addr
我想重新定义unique_ptr用一个特殊的析构函数。因此,我使用以下代码尝试模仿 unique_ptr 的一些构造函数.遗憾constexpr施 worker 员拒绝 build ,我不知道为什么。
我想用结构名称的哈希值初始化一个结构成员。 constexpr uint32_t myHash(const char* const data) { //Some code for hash r
我正在尝试编译 C++ 库(使用 gcc 5.3.1-14ubuntu2)并遇到此类错误: > In file included from > /root/pitchfork/workspace/un
设置: 我有一个使用 SIMD 内部函数的函数,我想在一些 constexpr 函数中使用它。 为此,我需要将其设为 constexpr。但是,SIMD 内在函数没有标记为 constexpr,编译器
这是一个简化的代码示例,旨在生成任意值序列(在 std::iota 的意义上)和在它们之上的不同类别的迭代器: struct delta { template void inc(I&
考虑以下函数: template auto concatenate(std::array &data1, std::array &data2) { std::array result;
我偶然发现了调用非 constexpr 函数的 constexpr 模板函数:在以下代码段中,由于调用了非 constexpr set,bar 无法按预期编译,但 foo 可以编译。谁能告诉我 foo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!