- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
最小的例子:
#include <cstddef>
struct B
{
constexpr static const size_t MAX = 10;
};
struct D : B
{
constexpr static const size_t MAX = 20;
};
void use(const B& v)
{
static_assert(v.MAX == 10, "");
}
template<typename X>
void use2(X&& v)
{
static_assert(v.template MAX == 20, "");
}
int main ()
{
D d;
static_assert(d.MAX == 20, "");
use(d);
use2(d);
return 0;
}
GCC (v5.4 ... v7.3):编译良好(任何级别的优化和 -Wall -Wextra -pedantic)ICC/MSVC:编译良好(在 godbolt.org 上尝试了各种版本)
CLANG (v4 ... v6) : 错误: static_assert 表达式不是整数常量表达式 static_assert(v.MAX == 10, "");
编辑(改写问题):
在我看来,clang 的行为是最不令人惊讶的(或更直观的)。鉴于它是唯一无法编译上述代码的编译器,我想了解这两种行为中哪一种是正确的,为什么?
编辑 2:
从这个模板函数的添加来看,gcc 看起来使用声明的参数类型并计算出使用哪个 constexpr 成员,而不管传入的是什么。
如果按值传递,clang 还将评估 MAX 作为常量表达式。在这种情况下,很明显为什么 v.MAX == 10 对于非模板函数的所有编译器都是正确的。
编辑 3(更短的版本):哪个仍然没有在 clang 上编译
#include <cstddef>
struct B
{
constexpr static const size_t MAX = 10;
};
void use(const B& v)
{
static_assert(v.MAX == 10, "");
}
template<typename X>
void use2(X&& v)
{
static_assert(v.template MAX == 10, "");
}
int main ()
{
B v;
static_assert(v.MAX == 10, "");
use(v);
use2(v);
return 0;
}
最佳答案
Clang 是正确的。
v.MAX == 10
评估 v
,这是一个没有预先初始化的引用。这在常量表达式中是不允许的。
请注意,即使 MAX
是静态成员,v
仍会在 v.MAX
的求值过程中求值。
你可以使用类类型访问MAX
来避免v
的计算,例如
void use(const B& v)
{
static_assert(B::MAX == 10, "");
// ^^^
}
template<typename X>
void use2(X&& v)
{
static_assert(std::remove_reference_t<X>::MAX == 10, "");
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
}
关于c++ - 派生类中的constexpression,clang vs rest,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50065660/
我知道的引用资料在这里: http://clang.llvm.org/docs/ClangCommandLineReference.html http://clang.llvm.org/docs/Di
这两个工具似乎有一些共同的目标,而 documentation of clang-tidy对其功能非常明确,clang-check's有点稀疏。 如果我只能运行这些工具中的一个,同时进行相同的检查,那
我不清楚 clang 使用的汇编器。 AFAIK native 又名 GNU 汇编器和链接器被使用(与 gcc 一起提供)。 clang -v main.c clang version 3.4.2 T
在哪里可以找到 Clang 标志的完整列表? 还有一些,例如 -include-pch,甚至没有在手册页中列出。 :( 我知道 GCC 使用一些相同的标志,但它不包含诸如 -Os 之类的文档,我相信这
大多数成熟的编译器似乎对堆栈变量破坏有很好的支持。 海湾合作委员会:-fstack-protector xlC: -qstackprotect 英特尔:-fstackprotector window
我的命令: /usr/bin/c++ -fPIC -I/Users/me/project/include -I/usr/local/include/opencv \ -I/usr/local/incl
我正在研究 CLang 3.5。我正在尝试获取有关在 C++ 项目中声明的变量的信息。 如何获取 clang::VarDecl 中变量的数据类型或限定类名, clang::FieldDecl或 cla
我正在尝试构建 LLVM 编译器,以便我可以在 Apple M1 上启用 OpenMP。 我正在使用 LLVM 开发树,(因为我最近看到一些 OpenMP 运行时对此进行了处理)。 我已经结束了这个脚
背景: 在 Windows 10 PC 上,我有一个 C++ 代码库。使用 CMAKE 我生成了一个 Mingw-w64 项目(使用 Eclipse IDE)和一个 Visual Studio 201
下面是我想做的。 我想通过使用 cmake 的正确程序检测 clang 来使用 clang/clang++ 进行编译。 请告诉我可以解决我将描述的问题的正确程序。 test environment:
基本问题 我有以下代码 #include #include using namespace std; int main () { int32_t spam; spam=5; cout
当我在xcode中编译.c文件时,出现错误提示: clang error: argument unused during compilation: '-fno-objc-exceptions' [-W
Clang has several kinds of diagnostics ,其中三种主要是错误、警告和注释。 注释通常伴随着某些警告和错误,例如重复定义: error: conflicting t
我正在调整 Clang 工具模板(如 here 所述)以在我的代码中搜索特定的方法调用。为了稍后重写该调用,我想获取调用该方法的参数的类型,以及调用该方法的对象的类型。 我设法找到了一个可以回调以下内
我必须通过在它之前添加一个语句来检测 clang 中的某些语句。我有一个指向 Expr 对象的指针,我需要在包含它的语句之前插入另一个语句。现在我正在使用一种hacky方法,它只是将 SourceLo
类 clang::ASTContext 有一个方法: DynTypedNodeList getParents(const NodeT &Node) 它返回给定 AST 节点的父节点列表。 通常 AST
我想修改代码分析器程序clang-tidy的检查正在做,但是好像是配置文件.clang-tidy的内容正在被忽视。 我通过调用 clang-tidy 创建文件带旗-dump-config并将输出重定向
有没有办法用clang创建一个可以合理地适合页面的调用图? 即给出: #include using namespace std; int main() { int a; cin>>a;
我正在编写一个 Clang 工具,并且试图弄清楚如何在访问程序 AST 的情况下评估字符串文字。给定以下程序: class DHolder { public: DHolder(std::strin
我想在 Clang 中尝试一些新功能,有人提到我 Clang TOT . 现在这可能是一个明显的问题,到底是什么Clang TOT . TOT 一定是一些我不熟悉的首字母缩写词。 任何人都可以启发我吗
我是一名优秀的程序员,十分优秀!