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我现在正在研究 C++ 和常量正确性。假设您具有以下结构
template <typename T>
struct important_structure {
public:
T* data;
int a;
important_structure(const T& el, int a);
void change();
};
template <typename T>
void important_structure<T>::change() {
//alter data field in some way
}
template <typename T>
important_structure <T>::important_structure(const T& el, int a) : data(&el), a(a) //error line {
};
int main() {
important_structure<int>* s = new important_structure<int>{5, 3};
}
使用 std=c++11
编译时,编译器返回以下错误:
invalid conversion from ‘const int*’ to ‘int*’
现在,我知道将 const int*
转换为 int*
是不安全的。问题是我有一个数据结构,我不想将字段 data
作为常量。
但是,我不想删除构造函数中的 const
限定符,因为我认为这对 future 的开发人员来说是有用的:它清楚地表明 el
不会t 被函数修改。 data
字段仍然可以被 important_structure
中的一些其他函数修改。
我的问题是:如何处理在构造函数中初始化并在其他函数中更改的字段?大多数 const 正确性涉及简单的答案,但没有问题(我认为)涉及将 const 参数传递给数据结构然后此类数据结构被其他人更改的场景。
谢谢你的回复
最佳答案
将 el
作为 const
引用传递不仅意味着该函数在函数运行期间不会更改 el
,它还意味着由于这个函数调用,el
根本不会改变。将 el
的地址放入非常量 data
中,您违反了该 promise 。
因此,如果您确实想要更改数据,最干净的解决方案是删除 const
。因为它对 future 的开发人员没有信息,而是误导。丢弃 const
在这里会非常糟糕。
关于c++ - 结构初始化中的常量正确性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48788503/
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