- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
这是一个非常简单的代码:
template <typename... Args,
typename std::enable_if<std::less<int>()(sizeof...(Args), 3), int>::type* = nullptr>
void test(std::tuple<Args...>)
{
}
int main()
{
test(std::make_tuple(1, 2));
}
它只是简单的函数模板,带有一些enable_if
健康)状况。 (进一步的 SFINAE)。
但是它无法在 Visual Studio 2019 with C++ 17 设置中编译。
error C2672: 'test': no matching overloaded function found
error C2783: 'void test(std::tuple<_Types...>)': could not deduce template argument for '__formal'
但是我发现它在 GCC 和 Clang 中编译得很好。为什么看似无害的代码会失败?
有趣的是如果我替换sizeof...(Args)
至 2
然后它突然起作用了。
编辑:我原来的问题没有提供类型 enable_if
,但我发现 void*
在 C++ 17 中不允许作为非类型模板参数。但这没关系。 因为即使我更改为 std::enable_if<std::less<int>()(sizeof...(Args), 3), int>
, 它仍然失败并出现同样的错误。
最佳答案
根据 [comparisons.less] :
template <class T = void> struct less {
constexpr bool operator()(const T& x, const T& y) const;
};constexpr bool operator()(const T& x, const T& y) const;
Returns:
x < y
.
运算符是constexpr
.因此,就 less
而言,您的代码没有问题。很关心。
然而,从技术上讲,MSVC 实际上就在这里——非类型模板参数不应具有类型 void*
在 C++17 中。 MSVC 实际上诊断了这一点。无论如何,这纯属巧合。
您可以使用 <
直接作为解决方法:
template <typename... Args,
typename std::enable_if<(sizeof...(Args) < 3), int>::type = 0>
void test(std::tuple<Args...>)
(请注意,使用 int
而不是 void*
,因此语言学究绝对无话可说。)
关于c++ - enable_if + std::less + sizeof... 的组合使 MSVC 失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56880663/
我有两个单独编译的DLL,一个是从Visual Studio2008编译的,另一个是从MATLAB编译的MEX文件。这两个DLL都包含一个头文件。当我获取一个DLL中的结构sizeof()时,它返回4
一位同事更喜欢尤达的条件:。这在团队中是一种有争议的风格,并且提出的一个论点是,如果(x=0),编译器可以一致地发出警告来检测错误模式。。然而,msvc似乎没有检测到类(https://godbolt
while (getline(stream, thisword, ' ') != 0) {... 我可以在 MSVC 2012 下编译这一行。通过传递一个“SPC”字符作为字符串分隔符,它应该测试输入
我使用较早版本的 Cocos2dx 编写游戏并使用 VS 2013 对其进行编译。请注意,我使用的是 CMake 和 Qt Creator 以及两个编译器版本。当 Cocos2dx v3.12 出来时
我正在尝试在 Windows 10 64 位下的 Python 3.8.3 上安装 chatterbot 包并遇到一个奇怪的错误,我怀疑它一定与某些目录或 PATH 设置有关,我希望这是一个简单的修复
知乎Where and why do we have to put the template and typename keywords , 我很惊讶地得知 MSVC accepts以下代码: str
在摆弄复制省略时,我遇到了这种奇怪的行为: class Obj { public: Obj() = default; Obj(Obj&&) = delete; Obj(const Obj
以下代码使用 gcc 和 clang(以及许多其他 C++11 编译器)进行编译 #include typedef int datatype; template struct to_datatyp
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有以下代码无法与MSVC一起编译。使用gcc,clang和icc可以正常编译。我想这是个错误,对不对? 您有/知道一些解决方法吗? #include struct A { template
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有一个简单的 C++ 代码,我尝试使用 Visual Studio 2019 进行编译: #include #include int main() { std::cout << "Hel
有没有办法告诉MSVC编译器在短时间内不要修改某个寄存器?就像在一个小循环中,告诉它不要使用 ebx 寄存器(它可以使用任何其他寄存器)。在这种情况下,压入和弹出寄存器不起作用,因为在我将其弹出后,M
Borland C 有伪寄存器 _AX、_BX、_FLAGS 等,可以在“C”代码中使用它们将寄存器保存到临时变量。 是否有任何 MSVC 等效项?我尝试了@AX、@BX等,但编译器(MSVC1.5)
美好的一天, 我在 C++ 中尝试新事物,我发现 Visual Studio 中的调试和发布配置给我不同的结果。 #include #include #include #include #in
我想我在 MSVC 的编译器(MSVC Ultimate 2012 版本 11.0.61030.00 更新 4)中发现了一个错误。 #include "stdafx.h" class Base { p
我正在使用 Haxe 的 HXCPP 生成 C++ 代码并使用 Microsoft Visual Studio 2010 Express Edition 对其进行编译。我正在关注 this指南,它会要
我正在使用 Microsoft Visual Studio 2008 (C++)。我有一个要在 Debug模式下构建的解决方案。我引用了一些第三方库(例如 MyGUI)。在调试构建结束时,链接器给出了
老计算机程序员遇到新问题:-) 我正在将一个 CMake 文件项目移至 Visual Studio,并且该 CMake 项目中有数百个包含路径。 我当然可以一劳永逸地修补它们,但这会经常发生在不同的机
我有下一个功能: namespace TEST { class TEST { int a; int b; }; } namespace UNION_TE
我是一名优秀的程序员,十分优秀!