- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在研究一个名为 group_by
的递归 map 类它模拟 SQL 同名。
例如,gb 是一个group_by
将存储指向 foo
的指针的对象按 std::string
分组, int
, 和 char
键类型,按此顺序。
group_by<foo,std::string,int,char> gb;
group_by
提供一个 at( I const& key )
可用于查看当前级别 map 内部的访问器方法。链接 at()
检索更深层 map 的调用工作正常。
auto& v = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).get_vec();
问题
我想创建 at()
的替代品称为 at_variadic( Args const& ...args )
它可以在一次调用中检索所有更深层次的 map ,而无需链接。
auto& w = gb.at_variadic( k1, k2 );
auto& x = gb.at_variadic( k1, k2, k3 );
但是,我遇到了一些问题。首先,我不知道如何指定返回类型,因为它取决于可变参数。也许使用 decltype()
, 不知何故?
工作答案
Ecatmur's answer below概述了一个好的方法。
我不得不尝试使用 group_by<>
的终端机壳为了让编译器满意,但下面的代码在很大程度上基于 Ecatmur 的回答,似乎在 gcc 4.7.2 上运行良好。
#include <cassert>
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
template< typename T, typename... Args >
struct group_by
{
using child_type = T;
std::vector<T*> m_vec;
void insert( T* t )
{
m_vec.push_back( t );
}
child_type&
at( size_t i )
{
return *m_vec[i];
}
};
template< typename T, typename I, typename... Args >
struct group_by<T,I,Args...>
{
using child_type = group_by<T,Args...>;
std::map<I,child_type> m_map;
void insert( T* t )
{
m_map[ *t ].insert( t );
}
child_type& at( I const& key )
{
return m_map.at( key );
}
template<typename... Ks>
auto
at( I const& i, Ks const&...ks )
-> decltype( m_map.at( i ).at( ks... ) )
{
return m_map.at( i ).at( ks... );
}
};
// -----------------------------------------------------------------------------
struct foo
{
std::string s;
int i;
char c;
operator std::string() const { return s; }
operator int () const { return i; }
operator char () const { return c; }
bool operator==( foo const& rhs ) const
{
return s==rhs.s && i==rhs.i && c==rhs.c;
}
};
int main( int argc, char* argv[] )
{
foo f1{ "f1", 1, 'z' };
foo f2{ "f2", 9, 'y' };
foo f3{ "f3", 3, 'x' };
foo f4{ "f1", 4, 'k' };
group_by<foo,std::string,int,char> gb;
gb.insert( &f1 );
gb.insert( &f2 );
gb.insert( &f3 );
gb.insert( &f4 );
std::string k1{ "f1" };
int k2{ 1 };
char k3{ 'z' };
auto& a = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).at( 0 );
auto& b = gb.at( k1 ).at( k2 ).m_map;
auto& c = gb.at( k1 ).m_map;
auto& d = gb.at( k1, k2 ).m_map;
auto& e = gb.at( k1, k2, k3 ).m_vec;
auto& f = gb.at( k1, k2, k3, 0 );
assert( a==f1 );
assert( b.size()==1 );
assert( c.size()==2 );
assert( d.size()==1 );
assert( e.size()==1 );
assert( f==f1 );
return 0;
}
最佳答案
链式方法调用本质上是递归的,所以你需要递归地实现at
:
child_type& at( I const& key ) {
return m_map.at( key );
}
template<typename J, typename... Ks>
auto at(const I &i, const J &j, const Ks &...ks)
-> decltype(m_map.at(i).at(j, ks...)) {
return m_map.at(i).at(j, ks...);
}
请注意,由于 at
至少需要 1 个参数,因此可变参数形式至少需要 2 个参数。这比在 sizeof...
上调度要容易得多,而且应该更容易阅读。
关于c++ - 如何编写替换链式方法调用的可变参数方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14934749/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!