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假设我有一个接口(interface)和一个实现它的类,如下所示:
class IPrinter
{
public:
virtual void print(int i, int base = 10) = 0;
virtual void print(char c) = 0;
virtual void print(char *s) = 0;
virtual void print(float f) = 0;
virtual void print(double d) = 0;
virtual ~IPrinter() = default;
private:
...
}
class Printer : public IPrinter
{
public:
void print(int i, int base = 10) override {...}
void print(char c) override {...}
void print(char *s) override {...}
void print(float f) override {...}
void print(double d) override {...}
private:
...
}
然后我决定添加一个简单的装饰器类,如下所示:
class SwitchablePrinter : public IPrinter
{
private:
IPrinter& _printer;
bool _enabled;
...
public:
SwitchablePrinter(IPrinter& p) :
_printer(p),
_enabled(true)
{
}
void print_enable(bool on) { _enabled = on; }
void print(int i, int base = 10) override
{
if (_enabled)
_printer.print(i, base);
}
void print(char c) override
{
if (_enabled)
_printer.print(c);
}
void print(char *s) override
{
if (_enabled)
_printer.print(s);
}
void print(float f) override
{
if (_enabled)
_printer.print(f);
}
void print(double d) override
{
if (_enabled)
_printer.print(d);
}
}
现在,所有这些都非常简单明了。问题在于 SwitchablePrinter 实现中存在大量代码重复。我想知道,是否有一种方法可以为基类中的所有重载方法编写通用方法“print”,如下所示:
(pseudo-code)
void print({any args})
{
if (_enabled)
_printer.print({any args});
}
我认为可能有一个使用模板的解决方案,但我对使用它们不是很有经验,需要建议。
最佳答案
虽然没有同时覆盖多个成员函数的机制,但您可以通过提供一个私有(private)可变成员函数模板来简化您的任务并减少代码重复,该模板将调用转发到包装的 _printer
,像这样:
private:
template <class ... T>
void print_impl(T ... vals) {
if (_enabled)
_printer.print(vals...);
else
cout << "disabled" << endl;
}
public:
void print(int i, int r) override {
print_impl(i, r);
}
void print(float f) override {
print_impl(f);
}
void print(double d) override {
print_impl(d);
}
void print(char* s) override {
print_impl(s);
}
void print(char c) override {
print_impl(c);
}
这只是在原来的基础上稍作改进,因为print_impl
的转发逻辑非常简单。当逻辑变得更加复杂时,共享代码的返回就会增加。
关于c++ - 如何轻松覆盖多个重载方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33213719/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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