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c++ - 具有直接像素访问的 Opencv 颜色映射

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:37:16 26 4
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我有一个灰度图像,我想通过使用调色板(如 Matlab 中的颜色图)映射灰度值来以彩色显示。

我设法通过使用 OpenCV cvSet2D 函数做到了这一点,但出于性能原因,我想直接访问像素。

但是当我这样做时图像有奇怪的颜色。我尝试按不同顺序(RGB、BGR 等)设置颜色,但似乎无法解决。

这是我的代码:

    IplImage* temp = cvCreateImage( cvSize(img->width/scale,img->height/scale), IPL_DEPTH_8U, 3 );
for (int y=0; y<temp->height; y++)
{
uchar* ptr1 = (uchar*) ( temp->imageData + y * temp->widthStep );
uchar* ptr2 = (uchar*) ( img->imageData + y * img->widthStep );

for (int x=0; x<temp->width; x++)
{
CvScalar v1;

int intensity = (int)ptr2[x];
int b=0, g=0, r=0;
r = colormap[intensity][0];
g = colormap[intensity][1];
b = colormap[intensity][2];

if (true)
{
ptr1[3*x] = b;
ptr1[3*x+1] = g;
ptr1[3*x+2] = r;
}
else
{
v1.val[0] = r;
v1.val[1] = g;
v1.val[2] = b;
cvSet2D(temp, y, x, v1);
}
}
}

针对不同的像素访问,将 if (true) 更改为 if (false)。

正确的结果是 cvSet2D:

enter code here

直接内存访问的错误结果:

enter image description here

谢谢你的帮助

最佳答案

我对 Microsoft Kinect 传感器的深度图进行了类似的着色。我用于将灰度深度图转换为彩色图像的代码将适用于您正在尝试做的事情。您可能需要稍作修改,因为在我的例子中,深度值在 500 到 2000 的范围内,我不得不重新调整它们。

将灰度图像着色为彩色图像的函数是:

void colorizeDepth( const Mat& gray, Mat& rgb)
{
double maxDisp= 255;
float S=1.f;
float V=1.f ;

rgb.create( gray.size(), CV_8UC3 );
rgb = Scalar::all(0);

if( maxDisp < 1 )
return;

for( int y = 0; y < gray.rows; y++ )
{
for( int x = 0; x < gray.cols; x++ )
{
uchar d = gray.at<uchar>(y,x);
unsigned int H = 255 - ((uchar)maxDisp - d) * 280/ (uchar)maxDisp;
unsigned int hi = (H/60) % 6;

float f = H/60.f - H/60;
float p = V * (1 - S);
float q = V * (1 - f * S);
float t = V * (1 - (1 - f) * S);

Point3f res;

if( hi == 0 ) //R = V, G = t, B = p
res = Point3f( p, t, V );
if( hi == 1 ) // R = q, G = V, B = p
res = Point3f( p, V, q );
if( hi == 2 ) // R = p, G = V, B = t
res = Point3f( t, V, p );
if( hi == 3 ) // R = p, G = q, B = V
res = Point3f( V, q, p );
if( hi == 4 ) // R = t, G = p, B = V
res = Point3f( V, p, t );
if( hi == 5 ) // R = V, G = p, B = q
res = Point3f( q, p, V );

uchar b = (uchar)(std::max(0.f, std::min (res.x, 1.f)) * 255.f);
uchar g = (uchar)(std::max(0.f, std::min (res.y, 1.f)) * 255.f);
uchar r = (uchar)(std::max(0.f, std::min (res.z, 1.f)) * 255.f);

rgb.at<Point3_<uchar> >(y,x) = Point3_<uchar>(b, g, r);

}
}
}

对于看起来像这样的输入图像:

enter image description here

这段代码的输出是:

enter image description here

关于c++ - 具有直接像素访问的 Opencv 颜色映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6686868/

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