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帧来自AcquireNextFrame
具有包含桌面位图和元数据的表面,其中包含已更新的脏区域和移动区域。从这里开始,我有几个选择:
因为我以前没有做过这样的事情,所以我想问一下我是否在朝着正确的方向前进。最后,我想要一个简单的、最好是低延迟的桌面捕获视频流,我可以从远程设备上查看它。
此外,我想知道我是否可以利用桌面复制提供的脏区和移动区。我可以通过网络发送它们并在客户端进行处理,而不是对帧进行编码,但这意味着我的客户端必须具有可用的 DirectX 11.1 或更高版本,如果我想流式传输到移动平台,这是不可能的.
最佳答案
H264编码可以使用IMFTransform接口(interface)。从 ID3D11Texture2D 获取 IMFSample 后,只需将其传递给 IMFTransform::ProcessInput 并从 IMFTransform::ProcessOutput 获取编码的 IMFSample。
引用this编码细节的示例。
一旦获得编码的 IMFSamples,您就可以通过网络将它们一一发送。
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