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我的代码中有两种类型的结构变量初始化。
例子
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Data{
int arr[5];
float x;
};
int main(){
struct Data d = {0};
struct Data d1 = {};
cout<<d.arr[0]<<d.x;
cout<<d1.arr[0]<<d1.x<<endl;
return 0;
}
我正在运行代码广告,输出为 0 0 0 0。请帮助我,这两种初始化之间有什么区别吗。
最佳答案
根据aggregate initialization的规则,这里的效果是一样的,即结构的所有成员都是 value-initialized (zero-initialized 此处用于非类类型)。
If the number of initializer clauses is less than the number of members
and bases (since C++17)
or initializer list is completely empty, the remaining membersand bases (since C++17)
are initializedby their default initializers, if provided in the class definition, and otherwise (since C++14)
by empty lists, in accordance with the usual list-initialization rules (which performs value-initialization for non-class types and non-aggregate classes with default constructors, and aggregate initialization for aggregates). If a member of a reference type is one of these remaining members, the program is ill-formed.
更准确地说,
struct Data d = {0}; // initialize the 1st member of Data to 0, value-initialize(zero-initialize) the remaining members
struct Data d1 = {}; // value-initialize(zero-initialize) all the members of Data
请注意,整个故事是基于 Data
是一个 aggregate type并且它的成员是非类类型,否则行为会根据list initialization的规则改变.
关于c++ - struct Data d = {0} 和 struct Data d = {} 有区别吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40757144/
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