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作用域解析运算符::
可用于访问被局部声明遮蔽的全局变量。对于在封闭范围内而非全局范围内声明的变量,您如何实现相同的效果?
int main() {
int i = 10;
if (1) {
int i = 5;
std::cout << "Local i: " << i << std::endl;
std::cout << "Main's i: " << ?? << std::endl; //How to access main's i?
}
return 0;
}
我知道这是不好的做法。但我只是想知道这是否可能。我认为不是。
解释为什么这是不可能的或如何是有用的。
最佳答案
不幸的是,这是不可能的。编译器警告选项(如 GCC 的 -Wshadow
)有助于避免此类情况:
-Wshadow
Warn whenever a local variable or type declaration shadows another variable, parameter, type, class member (in C++), or instance variable (in Objective-C) or whenever a built-in function is shadowed. Note that in C++, the compiler warns if a local variable shadows an explicit typedef, but not if it shadows a struct/class/enum. Same as -Wshadow=global.
在your example ,例如,您会收到如下警告:
: In function '
int main()
'::7:9: error: declaration of '
i
' shadows a previous local [-Werror=shadow]7 | int i = 5;
|
作为@L. F.在下面的评论中指出,您可以使用引用来访问其他 i
:
#include <iostream>
int main() {
int i = 10;
if (1) {
int& nonlocal_i = i; // just before shadowing
int i = 5;
std::cout << "Local i: " << i << std::endl;
std::cout << "Main's i: " << nonlocal_i << std::endl;
}
return 0;
}
但是 -Wshadow
仍然会报错,如果您要加倍努力寻找替代名称,您可以将本地 i
命名为不同的名称。
注意:作为user4581301在评论中指出,像 int& i = i;
这样的代码不会在内部范围内执行您期望的操作:
#include <iostream>
int main()
{
int i = 4;
{
int& i = i;
std::cout << i;
}
}
它尝试使用变量i
来初始化自己。在 Microsoft 的编译器中,您会遇到如下编译错误:
error C4700: uninitialized local variable 'i' used
在 GCC 中,如果您打开所有警告,您会收到此消息:
error: reference 'i' is initialized with itself [-Werror=init-self]
但如果您没有打开警告,它会默默地编译并做错事
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