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我正在阅读 Modern C++ Design Generic Programming and Design Patterns Applied Andrei Alexandrescu 和第 11 章关于多方法 正好解决了我要解决的问题。本书的所有源代码都发布在名为 Loki 的库中.
问题在于这本书相当古老(2001 年)并且处理的限制在 C++11 中不再适用(例如,模板参数的数量不能可变)。我试图查看 Loki 是否已使用 C++11 重写,但最后一次修改日期为 2009 年,Andrei Alexandrescu's home page 上没有更新。 .然而,在做了一些研究之后,我觉得 Loki 有点像 Boost,因为它被纳入了标准库。
C++11 是否采用了multimethod 习语或其部分内容?
最佳答案
它不在标准中,但使用由一对 typeid 索引的函数对象映射可以相当容易地构建。
为了完整起见,这是我的第一次尝试:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <typeindex>
#include <map>
#include <functional>
#include <memory>
struct Animal {
virtual std::type_index type() const = 0;
};
template <class T> struct AnimalImpl : public Animal {
std::type_index type() const override {
return typeid(T);
}
};
struct Dog : AnimalImpl<Dog> {
};
struct Cat : AnimalImpl<Cat> {
};
struct Mouse : AnimalImpl<Mouse> {
};
using Types = std::tuple<std::type_index, std::type_index>;
using Outcome = std::function<void (Animal&, Animal&)>;
using DispatchMap = std::map<Types, Outcome>;
using namespace std;
void catVDog(Animal& cat, Animal& dog) {
cout << "dog wins\n";
}
void catVMouse(Animal& cat, Animal& mouse)
{
cout << "cat wins\n";
}
DispatchMap makeOutcomes()
{
DispatchMap result;
result.emplace( make_pair( Types {typeid(Cat), typeid(Dog)}, catVDog) );
result.emplace( make_pair( Types {typeid(Dog), typeid(Cat)},
[](Animal&a1,Animal&a2) { return catVDog(a2,a1); }) );
result.emplace( make_pair( Types {typeid(Cat), typeid(Mouse)}, catVMouse) );
result.emplace( make_pair( Types {typeid(Mouse), typeid(Cat)},
[](Animal&a1,Animal&a2) { return catVMouse(a2,a1); }) );
return result;
}
const DispatchMap outcomes = makeOutcomes();
void fight(Animal& a1, Animal& a2)
{
auto it = outcomes.find(Types{ a1.type(), a2.type() });
if (it == outcomes.end()) {
cout << typeid(a1).name() << " " << typeid(a2).name() << " ";
std::cout << "no fight\n";
}
else {
it->second(a1, a2);
}
}
int main()
{
unique_ptr<Animal> cat { new Cat {} };
unique_ptr<Animal> dog { new Dog {} };
unique_ptr<Animal> mouse { new Mouse {} };
fight(*cat, *dog);
fight(*cat, *mouse);
fight(*dog, *cat);
fight(*dog, *mouse);
return 0;
}
关于c++ - Loki 的多重方法是否进入了 C++11?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23336586/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!