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我查看了以下相关的问题,但似乎没有一个能解决我的确切问题:one , two , three .
我正在编写一个集合,其中的元素(键值对)与一些簿记信息一起存储:
struct Element {
Key key;
Value value;
int flags;
};
std::vector<Element> elements;
(为简单起见,假设 Key
和 Value
都是标准布局类型。该集合无论如何都不会与任何其他类型一起使用。)
为了支持基于迭代器的访问,我编写了覆盖 operator->
和 operator*
的迭代器,以向用户返回一个指针和一个引用,分别为键值对。但是,由于集合的性质,永远不允许用户更改返回的 key 。为此,我声明了一个 KeyValuePair
结构:
struct KeyValuePair {
const Key key;
Value value;
};
我在迭代器上实现了 operator->
,如下所示:
struct iterator {
size_t index;
KeyValuePair *operator->() {
return reinterpret_cast<KeyValuePair *>(&elements[index]);
}
};
我的问题是:reinterpret_cast
的这种使用是定义明确的,还是调用了未定义的行为?我试图解释标准的相关部分并检查了有关类似问题的问题的答案,但是,我未能从中得出明确的结论,因为……:
key
和 value
),仅在 const
限定上有所不同;<T
和 cv T
是布局兼容的,但也没有相反的说明;此外,它还规定它们应具有相同的表示和对齐要求;reinterpret_cast
ed pointers-to-structs 没有类似的明确保证。– 但是,保证指向结构的指针指向其初始成员 (9.2p19)。仅使用这些信息,我发现无法推断出 Element
和 KeyValuePair
结构是否共享一个公共(public)初始序列,或者是否有任何其他共同点可以证明我的观点重新解释_cast
。
顺便说一句,如果您认为为此目的使用 reinterpret_cast
是不合适的,而且我确实面临 XY 问题,因此我应该简单地做一些其他事情来实现我的目标,请告诉我.
最佳答案
My question is: is this use of reinterpret_cast well-defined, or does it invoke undefined behavior?
reinterpret_cast
在这里是错误的方法,您只是违反了严格的别名。 reinterpret_cast
和 union
在这里 fork 有点令人费解,但是这个场景的措辞非常清楚。
这样简单地定义 union 可能会更好:
union elem_t {
Element e{}; KeyValuePair p;
/* special member functions defined if necessary */
};
... 并将其用作 vector 元素类型。请注意,在确定布局兼容性时忽略 cv 限定 - [basic.types]/11:
Two types cv1
T1
and cv2T2
are layout-compatible types ifT1
andT2
are the same type, […]
因此 Element
和 KeyValuePair
确实共享一个公共(public)初始序列,并访问 p
的相应成员,前提是 e
是活的,是明确定义的。
另一种方法:定义
struct KeyValuePair {
Key key;
mutable Value value;
};
struct Element : KeyValuePair {
int flags;
};
现在提供一个迭代器,它简单地从 vector 中包装一个 const_iterator
并向上转换要公开的引用/指针。 key
不可修改,但 value
可以。
关于c++ - 在不同限定的结构成员上使用 reinterpret_cast 是否安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33312291/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
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