- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我是单元测试的新手,决定使用 C++ 的 Catch 框架,因为它似乎很容易与其一个头文件集成。但是,我有一个多文件二叉搜索树程序(文件是:main.cpp、Tree.h、Tree.hxx、TreeUnitTests.cpp、catch.hpp)。如果我在 main.cpp 中注释掉我的 int main() 函数,我只能让我的单元测试运行。我知道它与我的 TreeUnitTests.cpp 中的“#define CATCH_CONFIG_MAIN”声明冲突,但如果我不包含该声明,我将无法运行单元测试。每次我想运行单元测试时,如何才能让两者都运行而不必评论我的 main()?
这是我使用的头文件: https://raw.githubusercontent.com/philsquared/Catch/master/single_include/catch.hpp
我在 Catch 教程中找到它并将其用作指南: https://github.com/philsquared/Catch/blob/master/docs/tutorial.md
一些相关文件供引用:main.cpp:
//******************* ASSN 01 QUESTION 02 **********************
#include "Tree.h"
#include <iostream>
using namespace std;
/*
int main()
{
//creating tree with "5" as root
Tree<int> tree(5);
tree.insert(2);
tree.insert(88);
tree.inorder();
cout << "does tree contain 2?: ";
cout << tree.find(2) << endl;
cout << "does tree contain 3?: ";
cout << tree.find(3) << endl;
Tree<int> copytree(tree);
cout << "copied original tree..." << endl;
copytree.preorder();
cout << "after deletion of 2:\n";
copytree.Delete(2);
copytree.postorder();
return 0;
}
*/
TreeUnitTests.cpp:
#include <iostream>
#include "Tree.h"
#define CATCH_CONFIG_MAIN
#include "catch.hpp"
TEST_CASE("Pass Tests")
{
REQUIRE(1 == 1);
}
TEST_CASE("Fail test")
{
REQUIRE(1 == 0);
}
(我的测试不是真正的测试,只是为了验证 Catch 框架是否正常工作。我想你可以说这是元测试)
最佳答案
由于您使用的是 Visual Studio,正确的方法是使用 Configuration Manager (通过右键单击解决方案资源管理器工具窗口中的解决方案访问)并创建单独的解决方案配置。
在“新解决方案配置”表单中,为配置指定一个有意义的名称(例如 UnitTesting
)。还有一个名为“复制自:”的下拉列表,您可以在其中选择设置将从哪个配置复制到新配置。不要把它留在 <Empty>
,而是选择到目前为止您用于构建源的一些源配置(因为它将正确设置包含文件夹和其他设置)。确保您还通过选中“创建新项目配置”复选框为解决方案中的所有项目创建匹配的项目配置。
创建配置后,您可以使用工具栏下拉列表选择它,就像在调试和发布配置之间切换一样:
现在,当您打开某个项目或该项目中文件的属性页时(右键单击文件或项目,选择 Properties
),您可以选择特定配置(在您的情况下为 UnitTesting
),并指定某些选项,这些选项仅对这个单一配置有效。
您还可以选择 All Configurations
在属性页中将设置应用于所有配置。这在添加额外的包含目录和公共(public)预处理器设置时很重要。如果不小心将一些包含目录仅添加到 Debug 配置中,编译器将无法在切换到 UnitTesting
后找到头文件。 .
因此,要使此配置的行为有所不同,您可以执行以下操作:
main.cpp
来自 UnitTesting
构建配置例如,您可以右键单击 main.cpp
, 打开 Properties
,并仅在此配置中从构建中排除文件:
main()
功能或者,您可以打开项目属性并设置一个特定的预处理器宏,该宏将仅在此配置中定义:
创建 UNIT_TESTING
UnitTesting
的宏配置,再次使用 MS Paint 为图形添加风格
因此,对于后一种方法,您的实际 main.cpp
将更改为:
// remove if UnitTesting configuration is active
#ifndef UNIT_TESTING
int main(void)
{
...
}
#endif
第一种方法很巧妙,因为它根本不需要您更改生产代码,但对于其他在 Visual Studio 中查看您的代码的毫无戒心的人来说,当他们开始怀疑为什么某些代码时,后一种方法可能更明显根本没有被编译。我有时会忘记构建配置中缺少某个文件,然后盯着奇怪的编译错误看了一会儿。
并且,使用第二种方法,您还可以在同一位置轻松提供自定义 Catch 入口点:
#ifdef UNIT_TESTING
// this is the main() used for unit testing
# define CATCH_CONFIG_RUNNER
# include <catch.hpp>
int main(void)
{
// custom unit testing code
}
#else
int main(void)
{
// actual application entry point
}
#endif
关于c++ - 使用 Catch C++ 进行单元测试会干扰我的 main(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45989932/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!