gpt4 book ai didi

c++ - SDL2 - 为什么 SDL_CreateTextureFromSurface() 需要渲染器*?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:28:01 24 4
gpt4 key购买 nike

这是 SDL_CreateTextureFromSurface 函数的语法:

SDL_Texture* SDL_CreateTextureFromSurface(SDL_Renderer* renderer, SDL_Surface*  surface)

但是,我很困惑为什么我们需要传递渲染器*?我以为我们只在绘制纹理时才需要渲染器*?

最佳答案

您需要 SDL_Renderer 来获取有关适用约束的信息:

  • 支持的最大尺寸
  • 像素格式

可能还有更多......

关于c++ - SDL2 - 为什么 SDL_CreateTextureFromSurface() 需要渲染器*?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34429342/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com