- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
假设我有如下内容:
class A { virtual void g() = 0 }
class B : public A { virtual void g() { ... } }
class C : public A { virtual void g() { ... } }
... f(bool x)
{
if (x) { return B(); } else { return C(); }
}
bool get_boolean();
int main()
{
bool b = get_boolean();
... x = f(b);
x.g();
}
有没有办法在不调用 new
的情况下执行上述操作,即仅在堆栈上?
最佳答案
避免动态分配的一个简单方法是使用静态分配,这与动态分配尽可能相反。然而,必须小心完成,因为即使使用非线程程序,也可能会无意中陷入这样一种情况,即代码的两个或多个部分都认为它们“拥有”某个静态分配的对象。更糟糕的是,这些本质上全局变量(即使伪装成单例,或在下面的代码中作为局部静态)本质上充当意大利面条通信的中心枢纽,其中引发困惑的信息在你无法想象、完全不受你控制的地方之间自由传播。
所以,静态分配方案有一些缺点……:-)
但让我们从这里开始:
// Using static allocation.
#include <iostream>
using namespace std;
struct A { virtual void g() = 0; };
struct B : A { virtual void g() override { wcout << "A\n"; } };
struct C : A { virtual void g() override { wcout << "B\n"; } };
A& f( bool const x )
{
static B theB;
static C theC;
if( x ) { theB = B(); return theB; } else { theC = C(); return theC; }
}
bool get_boolean() { return false; }
int main()
{
bool const b = get_boolean();
A& x = f( b );
x.g();
}
为避免静态分配方案的错误所有权缺点,您可以使用 C++ 自动分配 在堆栈上提供存储(C++ 自动分配根据定义是堆栈,一种后进先出分配方案).但这意味着将存储传递给函数。然后该函数可以返回对相关对象的引用:
// Using automatic storage (the stack)
#include <iostream>
using namespace std;
struct A { virtual void g() = 0; };
struct B : A { virtual void g() override { wcout << "A\n"; } };
struct C : A { virtual void g() override { wcout << "B\n"; } };
A& f( bool const x, B& b, C& c )
{
if( x ) { b = B(); return b; } else { c = C(); return c; }
}
bool get_boolean() { return false; }
int main()
{
bool const b = get_boolean();
B objBStorage;
C objCStorage;
A& x = f( b, objBStorage, objCStorage );
x.g();
}
但即使我们选择忽略诸如带有副作用的构造等问题,即当我们愉快地假设类 B
和 C
被设计为可以工作时对于这样的方案,上述会浪费存储空间。如果 B
和 C
实例很大,因此可以考虑使用 C++ 的工具在预先存在的存储中构造对象,称为 placement new。由于内存对齐问题,在 C++03 中很难正确地做到这一点,但 C++11 提供了更好的支持,如下所示:
#include <iostream>
#include <memory> // unique_ptr
#include <new> // new
#include <type_traits> // aligned_storage
using namespace std;
typedef unsigned char Byte;
struct A { virtual void g() = 0; };
struct B : A { virtual void g() override { wcout << "A\n"; } };
struct C : A { virtual void g() override { wcout << "B\n"; } };
A* f( bool const x, void* storage )
{
return (x? static_cast<A*>( ::new( storage ) B() ) : ::new( storage ) C());
}
bool get_boolean() { return false; }
void destroyA( A* p ) { p->~A(); }
int main()
{
enum{ enoughBytes =
(sizeof( B ) > sizeof( C ))? sizeof( B ) : sizeof( C ) };
typedef aligned_storage< enoughBytes >::type StorageForBOrC;
bool const b = get_boolean();
StorageForBOrC storage;
A* const pX = f( b, &storage );
unique_ptr<A, void(*)(A*)> const cleanup( pX, destroyA );
pX->g();
}
现在,我会选择以上哪一个?
我会选择严格限制但简单即时的静态分配,还是会选择浪费内存的自动分配,或者……优化但有些复杂的就地对象构造?
答案是,我一个都不选!
我不会关注微观效率,而是关注清晰度 和正确性,因此只考虑动态分配的性能影响。为了正确起见,我会为函数结果使用智能指针。如果事实证明这真的会减慢速度,我可能会考虑使用专用的小对象分配器。
总而言之,不要为小事烦恼! :-)
关于c++ - 没有 "new"的多态性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13340664/
我知道它们是匿名类型,但我不明白 Razor 语法。在一些文档中,我找到了这样的示例: @Html.Label("Hello", new { htmlAtributes = new { id = "h
关于:new Object(new Array()) 有一个相当基本的问题,我自己确实无法给出答案,我正在寻求建议: 在js中实例化对象时使用如下方法: var obj = new Object();
在eclipse中右击项目时,“新建文件夹”、“新建源文件夹”和“新建包”有什么区别?他们似乎都在做同样的事情,引用文献并没有说太多。 谢谢 最佳答案 新建文件夹 在项目中创建一个新文件夹。 新建源文
几天来我一直在测试 bolt-cms,我试图了解它是如何工作的。 我想知道新页面、新条目和新展示柜之间有什么区别。 我已阅读 this它并没有填补空白。 最佳答案 Pages、Entries 和 Sh
更新:感谢所有的回答。我发现的最干净的解决方案是这个: if ( k(Arrays.asList(new LinkedList<>())); 我有一个递归方法,可以从列表中生成所有“n 选 k”组合。
我现在想知道这些指令是如何分配内存的。 例如,如果我得到代码怎么办: x = new int[5]; y = new int[5]; 如果分配了这些,它在 RAM 中的实际情况如何?是为每个变量保留整
我希望将其写入output.txt而不清除它 - 只是附加到末尾。但是,当我使用以下两种方法时: public void addEmails(ArrayList emails){ for (i
我正在分配内存,稍后将用于构造具有放置 new 的对象。我应该使用 operator new(n),还是应该使用 new unsigned char[n]?为什么? 最佳答案 因素: new[] 必须
基本上,我的问题是以下代码是否有效。 void* mem = operator new(sizeof(T)); T* instance = new(mem) T; delete instance; 如
很抱歉,如果之前有人问过这个问题,但我想就以下两种用法之间的区别提供一个简明的答案。 VS 似乎将它们都接受为有效代码。 private static void doSomeWork() { /
请告诉我这段代码在做什么,它是否创建多维数组(我认为不是)? 代码片段.. var hanoi_peg = new Array( new Array( 5, 4, 3, 2, 1,
这个问题在这里已经有了答案: String intern() behaviour (4 个答案) When should we use intern method of String on Stri
许多人说您应该避免使用 new Object、new Array(),而是使用 {}。 [] 和真/假。 使用字面量构造来获取对象或数组的新实例而不是使用 new 有什么好处?我知道 Crockfor
我正在开发一个存在内存泄漏的开源库。该库是围绕 boost::asio 构建的数据流服务。服务器端使用堆内存管理系统,该系统提供内存以容纳有限数量的 samples,同时它们等待通过 tcp 连接被推
我从以下函数中得到内存泄漏: int ReadWrite(int socket, char *readfile) { FILE *rf = NULL; rf = fopen(readfile,
在考虑类似的事情时 auto x = new T; 标准是否强制要求内存必须来自operator new——类特定的还是全局的?也就是说,如果缺少特定于类的 operator new,则没有办法从除全
只是出于好奇:为什么 C++ 选择 a = new A 而不是 a = A.new 作为实例化对象的方式?后者不是更像是面向对象的吗? 最佳答案 Just out of curiosity: Why
考虑以下代码: typedef SomeType type_t[2]; SomeType * arr1 = new type_t; //new or new[] ??? type_t * arr2
这个问题在这里已经有了答案: Difference between 'new operator' and 'operator new'? (8 个答案) 关闭 8 年前。 面试题:"new"运算符和
我正在为一个应用程序设计界面,以在 TableLayout 中显示从数据库中提取的一些数据。现在,默认 View 是纵向的,它由一个下拉菜单和一个三列的表格组成。当用户切换到横向时,微调器及其选项可以
我是一名优秀的程序员,十分优秀!