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c++ - 在可以转换为另一个模板类型的类模板中重载赋值运算符

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:26:48 25 4
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#ifndef NUMBER_HPP
#define NUMBER_HPP

template <class T>
class Number
{
public:
Number( T value ) : m_value( value )
{
}

T value() const
{
return m_value;
}

void setValue( T value )
{
m_value = value;
}

Number<T>& operator=( T value )
{
m_value = value;
}

// template <class T2>
// Number<T2>& operator=( const Number<T>& number )
// {
// m_value = number.value();

// return *this;
// }

private:
T m_value;
};

typedef Number<int> Integer;
typedef Number<float> Float;
typedef Number<double> Double;

#endif // NUMBER_HPP

注释赋值运算符重载是我尝试做我想做的事情,我认为它可能提供比代码段上方更好的描述。

我希望能够做到以下几点:

Float a(10);
Integer b(20);

a = b;

然后 a 将被转换为 int 并赋予 b 的值,但仍然是类 的实例编号

这可能吗?你能帮我一下吗?

提前致谢。

最佳答案

你应该这样做:

template <class T2>
Number<T>& operator=( const Number<T2>& number )
{
m_value = number.value();
return *this;
}

即在参数类型中使用T2,而不是在返回类型中!

我宁愿为模板参数使用不同的字母:

template <class U>
Number<T>& operator=( const Number<U>& number )
{
m_value = number.m_value; //I would also directly access the member variable!
return *this;
}

我认为,如果您想使用类类型作为模板参数并且其构造函数已被声明为 explicit,则最好使用 explicit 转换:

 m_value = static_cast<T>(number.m_value); 

顺便说一下,另一个operator=应该实现为:

Number<T>& operator=(T const & value ) //accept by const reference
{
m_value = value;
return *this; //you've to return!
}

关于c++ - 在可以转换为另一个模板类型的类模板中重载赋值运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8305952/

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