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c++ - std :string prevent me from carelessly stomping on its data?如何

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:26:23 26 4
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我有以下 C++ 代码:

#include <string>
#include <iostream>


int main(int argc, char** argv)
{
int size;
std::string strArray[3];
std::string str0 = "String 0";
std::string str1 = "String 1";
std::string str2 = "String 2";

strArray[0] = str0;
strArray[1] = str1;
strArray[2] = str2;

for (int i = 0; i < 3; i++)
{
std::cout << strArray[i] << std::endl;
}

str1.resize(200, 'a');

for (int i = 0; i < 3; i++)
{
std::cout << strArray[i] << std::endl;
}

std::cout << str1 << std::endl;

std::cin.get();
return 0;
}

这里的想法是我有一个数组,它是一个连续的内存块,其中每个成员都是一个 std::string,它们是可变的,因此大小可变。我预计此代码会中断,因为我调整 str1 的大小以占用比原始空间更多的空间,因此“溢出”到 str2。

相反,我得到了这个输出:

字符串 0

字符串 1

字符串 2

字符串 0

字符串 1

字符串 2

String1aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa...

关于这个我有两个问题。首先,为什么增加 str1 的大小并向其添加字符负载不会流入 str2,即使它们应该位于连续的内存块中?

其次,当我在调整 str1 的大小并向其中添加字符后第二次打印数组时,为什么它仍然打印原始的 str1?我觉得这与我第一个问题的答案有关,但我不太明白这里发生了什么。

最佳答案

string 对象的数组是连续的,但实际的字符串数据存储在堆上*,因此字符串数据本身不是连续存储的。

* 实际上给定一个使用“小字符串优化”的实现,数据是连续的,存储在字符串对象中,只要它足够小以适合。 “String0”对于我所知道的所有 SSO 实现来说都足够小了。一旦数据增长超过了可以就地存储的容量,实现就会将其移动到堆上。

修改 str1 不会影响打印 strArray[1] 的结果的原因是它们是不同的对象,没有任何关系,除了你初始化了 strArray[1] 的值为 str1。这就像做:

int intArray[3];
int int0 = 0;
int int1 = 1;
int int2 = 2;

intArray[0] = int0;
intArray[1] = int1;
intArray[2] = int2;

int1 = 10000000; // does not modify intArray[1]

这里的想法是,C++ 中对象的通常行为与您在其他语言中可能熟悉的“基本类型”或“值类型”相同。可以在 C++ 中实现其他行为,但 std::string 是常规类型。

关于c++ - std :string prevent me from carelessly stomping on its data?如何,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25901230/

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