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我正在创建一个模板类 D<N>
,带有一个方法(operator(),在本例中)返回不同的类型,这取决于 N 的值。
我只能通过创建两个单独的类声明来完成这项工作,但这是以大量代码重复为代价的。我还尝试创建一个公共(public)基类以将公共(public)内容放入其中,但我无法让构造函数正确继承并且也不知道这会有多惯用...
#include <cstdio>
template <int N>
struct D{
int s;
D(int x):s(x){}
int yell(int x){
printf("N=%d, %d\n", N, s+x);
return s+x;
}
D<N-1> operator()(int x){
D<N-1> d(yell(x));
return d;
}
};
template <>
struct D<1>{
int s;
D(int x): s(x){}
int yell(int x){
printf("N=%d, %d\n", 1, s+x);
return s+x;
}
int operator()(int x){
return yell(x);
}
};
int main()
{
D<2> f(42);
printf("%d\n", f(1)(2));
return 0;
}
如何让我的代码看起来更好看?
最佳答案
您可以使用 Curiously Recurring Template Pattern。
template<int N, template<int> typename D> struct d_inner {
D<N-1> operator()(int x) {
return D<N-1>(static_cast<D<N>*>(this)->yell(x));
}
};
template<template<int> typename D> struct d_inner<1, D> {
int operator()(int x) {
return static_cast<D<1>*>(this)->yell(x);
}
};
template <int N> struct D : public d_inner<N, D> {
int s;
D(int x):s(x){}
int yell(int x){
printf("N=%d, %d\n", N, s+x);
return s+x;
}
};
并不是说我看到了这个被模板化的特定对象的效用或目的,它很可能不是。
关于c++ - 代码重复和模板特化(当特化函数有不同的返回类型时),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6220337/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 4 年前。
正如您在 this travis.yml 中看到的那样文件,我的代码依赖于一些第三方库,我在构建项目之前将它们安装在远程系统上。 Travis 每次推送提交时都会下载并构建这些库,这可以避免吗?我的意
我是一名优秀的程序员,十分优秀!