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关于使用锁来保护我的共享数据结构,我几乎没有疑问。我正在使用 C/C++/ObjC/Objc++
例如我有一个在多线程环境中使用的计数器类
class MyCounter {
private:
int counter;
std::mutex m;
public:
int getCount() const {
return counter;
}
void increase() {
std::lock_guard<std::mutex> lk(m);
counter++;
}
};
我需要使用 std::lock_guard<std::mutex> lk(m);
吗?在 getCount()
使其成为线程安全的方法?
如果只有两个线程会发生什么情况:一个读取线程和一个写入线程,那么我是否必须保护它?因为只有一个线程正在修改变量,所以我认为不会发生丢失更新。
如果一个共享原始类型变量(例如 int
)有多个写入器/读取器,如果我只锁定写入方法而不锁定读取方法,可能会发生什么灾难? 8 位类型与 64 位类型相比会有什么不同吗?
是否有任何基本类型在默认情况下都是原子的?例如写入 char
总是原子的? (我知道这在 Java 中是正确的,但不知道 C++,如果平台很重要,我在 Mac 上使用 llvm 编译器)
最佳答案
是的,除非你能保证基础变量的变化counter
是原子的,你需要互斥体。
经典例子,比如说counter
是在(非原子)阶段递增的两字节值:
(a) add 1 to lower byte
if lower byte is 0:
(b) add 1 to upper byte
初始值为255。
如果另一个线程进入低字节更改 a
之间的任何位置和高位字节变化 b
,它将读取 0 而不是正确的 255(前增量)或 256(后增量)。
关于什么数据类型是原子的,最新的 C++ 标准在 <atomic>
中定义了它们。标题。
如果您不具有 C++11 功能,则取决于实现哪些类型是原子的。
关于c++ - 多线程:我需要用只读方法保护我的变量吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9834752/
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