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我正准备着手将我编写的程序转换为 CUDA,以期提高处理速度。
现在显然我的旧程序一个接一个地执行许多函数,我在主程序中将这些函数分开并按顺序调用每个函数。
void main ()
{
*initialization of variables*
function1()
function2()
function3()
print result;
}
这些函数本质上是串行的,因为 funtion2 依赖于 funtion1 的结果。
好吧,现在我想把这些函数转换成内核,并并行运行函数中的任务。
是不是很简单,并行重写每个函数,然后在我的主程序中,一个接一个地调用每个内核?这比需要的慢吗?例如,我是否可以让我的 GPU 直接执行下一个并行操作,而无需返回 CPU 来初始化下一个内核?
显然,我会将所有运行时变量保留在 GPU 内存中以限制正在进行的数据传输量,所以我是否应该担心内核调用之间的时间间隔?
我希望这个问题很清楚,如果不清楚请让我详细说明。谢谢。
这是一个额外的问题,这样我就可以检查我的理智了。最终这个程序的输入是一个视频文件,通过不同的函数,每一帧都会导致一个结果。我的计划是一次抓取多个帧(比如 8 个独特的帧),然后将我拥有的 block 总数划分为这 8 个帧,然后 block 中的多个线程将对图像数据进行更多的并行操作,如 vector 加法、傅里叶变换等。
这是解决问题的正确方法吗?
最佳答案
在某些情况下,您只需从普通 CPU 版本进行很少的移植工作,就可以让程序在 GPU 上以全速运行,这可能就是其中之一。
如果你有这样的功能是可能的:
void process_single_video_frame(void* part_of_frame)
{
// initialize variables
...
intermediate_result_1 = function1(part_of_frame);
intermediate_result_2 = function2(intermediate_result_1);
intermediate_result_3 = function3(intermediate_result_2);
store_results(intermediate_result_3);
}
并且您可以同时处理多个part_of_frames。比如说,几千,
和 function1()
、function2()
和function3()
执行几乎相同的代码路径(即程序流程不严重依赖于框架的内容),
然后,本地内存可以为您完成所有工作。本地内存是一种存储在全局内存中的内存。它以一种微妙而深刻的方式与全局内存不同......内存以这样一种方式简单地交错,相邻线程将访问相邻的 32 位字,如果线程都从中读取,则可以完全合并内存访问他们本地内存阵列的相同位置。
您的程序流程是,您首先将 part_of_frame
复制到本地数组,然后为其他本地数组准备中间结果。然后,您可以在代码中的各个函数之间传递指向本地数组的指针。
一些伪代码:
const int size_of_one_frame_part = 1000;
__global__ void my_kernel(int* all_parts_of_frames) {
int i = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int my_local_array[size_of_one_frame_part];
memcpy(my_local_array, all_parts_of_frames + i * size_of_one_frame_part);
int local_intermediate_1[100];
function1(local_intermediate_1, my_local_array);
...
}
__device__ void function1(int* dst, int* src) {
...
}
总而言之,这种方法可以让您使用几乎没有变化的 CPU 函数,因为并行性不是来自创建函数的并行版本,而是并行运行整个函数链。硬件支持在本地数组中交错内存,这再次成为可能。
注意事项:
part_of_frame
从全局内存到本地内存的初始拷贝没有合并,但希望您有足够的计算来隐藏它。
在计算能力 <= 1.3 的设备上,每个线程只有 16KiB 的本地内存可用,这可能不足以容纳您的 part_of_frame
和其他中间数据。但是在 >= 2.0 的计算能力上,这已经扩展到 512KiB,这应该足够了。
关于c++ - 在 CUDA 中编写内核函数的正确方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11549036/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!