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c++ - 如果我需要多态性,我应该使用原始指针而不是 unique_ptr 吗?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:25:32 33 4
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如果我需要多态性,我应该使用原始指针而不是 unique_ptr 吗?

我看到一些线程显示如何使用 unique_ptr 进行多态行为。我不确定这是否值得,我宁愿使用原始指针。您能否对此发表评论,您对这种情况下原始指针与智能指针的看法?

最佳答案

下面的简单代码表明 std::unique_ptr 从多态性的角度来看工作得很好,打印 "Hello from Derived."

#include <iostream>
#include <memory>
using std::cout;

struct Base
{
virtual ~Base() { }

virtual void SayHello()
{
cout << "Hello from Base.\n";
}
};

struct Derived : public Base
{
void SayHello() override
{
cout << "Hello from Derived.\n";
}
};

int main()
{
std::unique_ptr<Base> pBase( new Derived() );

// Or using std::make_unique:
//
// std::unique_ptr<Base> pBase = std::make_unique<Derived>();

pBase->SayHello();
}

无论如何,观察原始指针是可以的;您必须注意的是拥有 原始指针。拥有原始指针应该安全地包装在 RAII 边界内(使用 unique_ptrshared_ptr 或一些自定义资源管理器)。

关于c++ - 如果我需要多态性,我应该使用原始指针而不是 unique_ptr 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22106912/

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