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我对 Visual Studio 2005 及更高版本中的 DLL 构建/链接有疑问。基本上我的理解和经验是这样的:
为了构建一个 DLL,我指定了项目属性来构建一个 DLL,然后我在我想从 DLL 中公开公开的任何函数或成员前面加上 __declspec(dllexport)。构建项目将产生一个 DLL、一个库和一个可以作为 API 或其他东西部署的头文件。
另一方面,要让您的其他已编译的可执行应用程序动态链接到 DLL 并使用其功能,您只需让您的可执行项目包含头文件并链接到 DLL 时创建的小 lib 文件被建。只要编译后的应用程序可以找到 DLL,一切就可以了。
这是我的经验,也是 Microsoft DLL 构建教程如何描述 MSDN 上的所有内容。我想知道:这是标准做法吗?你什么时候需要在任何地方使用 __declspec(dllimport)?我错过了什么吗?
谢谢!
最佳答案
是的,您会使用 __declspec(dllimport) 并且您通常有一个宏来控制源文件是导出(如果它是您的 DLL 的一部分)还是导入(如果它是 using-executable 的一部分)符号。
在您的 DLL 中,您可以将 list 常量设置为某种build设置,例如“BUILDING_MY_DLL”,然后在您的头文件中创建这样的宏:
#ifdef BUILDING_MY_DLL
#define MY_DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define MY_DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
然后像这样装饰你导出的函数:
MY_DLL_EXPORT int func(int y);
您也可以通过这种方式导出整个类:
class MY_DLL_EXPORT InterestingClass
{
...
};
关于c++ - Visual Studio C++ : When should I be using __declspec(dllimport)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4721376/
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