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我是编程新手,在我开始大量使用头文件之后,头文件的话题让我有些困惑。除此之外,我正在尝试使用预编译的头文件。我也在使用 SFML 库,所以我有那些也必须包含的 header 。
现在我有 stdafx.h、main.cpp,然后类 A、B、C 和 D 包含在 A.h、A.cpp、B.h、B.cpp、C.h、C.cpp、D.h 和 D 中。
如果
stdafx.h:
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
啊啊
#include "stdafx.h"
class A
{
//sfml class
};
A.cpp
#include "stdafx.h"
#include "A.h"
B.h
#include "stdafx.h"
class B
{
//sfml class
};
B.cpp
#include "stdafx.h"
#include "B.h"
C.h
#include "B.h"
class C: public B
{
};
C.cpp
#include "stdafx.h"
#include "C.h"
D.h
#include "A.h"
#include "C.h"
class D
{
A a;
C C; // if left uncommented I recieve a '1 unresolved externals' error
//sfml class
}
D.cpp
#include "stdafx.h"
#include "D.h"
主要.cpp
#include "stdafx.h"
#include "D.h"
最佳答案
我的理念是,在编写良好的代码中,头文件应该包括它们所依赖的所有其他头文件。我的理由是,不应该包含头文件并因此导致编译器错误。因此,每个头文件应该(在 #ifdef
或 #pragma once
include guard 之后)包含它所依赖的所有其他头文件。
为了非正式地测试您是否记得在头文件中包含正确的头文件,*.cpp 文件应该 #include 应该工作的最小头文件集。因此,如果 A
有单独的头文件, B
, C
和 D
,并且您的 cpp 文件使用类 D
, 那么它应该只包含 D.h。不会产生编译器错误,因为 D.h #include
s A.h和C.h,C.h包括B.h,而A.h和 B.h 包含 SFML header (无论是什么)。 C.h 和 D.h 可以包含 SFML header ,如果它看起来合适,但它不是真正必要的,如果你可以确定依赖项(B.h和 A.h) 已经包含了它。
但是,Visual C++ 处理“预编译头文件”的方式搞砸了这个逻辑。它要求您包括"StdAfx.h"
作为第一个头文件,这导致许多开发人员简单地将所有 #include
s 用于 StdAfx.h 中的整个项目,并且不使用 #include
在任何其他头文件中。我不推荐这个。或者,他们会将所有外部依赖项放入 StdAfx.h(例如 windows.h、boost headers)并在其他地方#include 本地依赖项,这样更改单个头文件不一定会导致整个项目重建。
按照我编写代码的方式,我的大部分 CPP 文件都包含 StdAfx.h 和相应的 .H 文件。所以 A.cpp 包括 StdAfx.h 和 A.h,B.cpp 包括 StdAfx.h 和 B.h,等等。唯一的其他#include
放在 cpp 文件中的 s 是头文件未公开的“内部”依赖项。例如,如果类 A
电话 printf()
, 那么A.cpp(不是A.h)会#include <stdio.h>
,因为 A.h 不依赖于 stdio.h。
如果您遵循这些规则,那么您的订单#include
header 无关紧要(除非您使用预编译 header :那么预编译 header 首先出现在每个 cpp 文件中,但不需要包含在 header 文件中)。
关于c++ - 包含头文件的顺序是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5559432/
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