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据说箭头运算符是递归应用的。但是当我尝试执行以下代码时,它应该打印 4 却打印出乱码。
class dummy
{
public:
int *p;
int operator->()
{
return 4;
}
};
class screen
{
public:
dummy *p;
screen(dummy *pp): p(pp){}
dummy* operator->()
{
return p;
}
};
int main()
{
dummy *d = new dummy;
screen s(d);
cout<<s->p;
delete d;
}
最佳答案
Stanley 所说的“递归”只是运算符应用于每个返回的对象直到返回的类型是一个指针。
第一次尝试时会发生这种情况:screen::operator ->
返回一个指针。因此,这是编译器尝试对 operator ->
的最后一次调用。然后,它通过在返回的指针对象类型 (dummy
) 中查找具有该名称的成员来解析运算符 (p
) 的右侧 sice。
基本上,每当编译器在代码中发现语法 aᵢ->b
时,它基本上应用以下算法:
aᵢ
是指针类型吗?如果是,则解析 *aᵢ
的成员 b
并调用 (*aᵢ).b
。aᵢ::operator ->
aᵢ₊₁ = aᵢ::operator ->()
。转到 1。我很难想出一个简短、有意义的示例,其中 链 operator ->
调用甚至是有意义的。可能唯一真正的用途是编写智能指针类。
但是,下面的玩具示例至少可以编译并生成一个数字。但我不建议实际编写这样的代码。它会破坏封装并使小猫哭泣。
#include <iostream>
struct size {
int width;
int height;
size() : width(640), height(480) { }
};
struct metrics {
size s;
size const* operator ->() const {
return &s;
}
};
struct screen {
metrics m;
metrics operator ->() const {
return m;
}
};
int main() {
screen s;
std::cout << s->width << "\n";
}
关于c++ - 运算符的递归应用->,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10460662/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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