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我想实现一个用于创建对象的工厂函数。我的对象模板如下所示:
template <typename TA, typename TB>
struct MyImpl : public MyInterface
{
// content
};
我的工厂是这样的:
MyInterface* factory(char ta, char tb)
{
if(ta == 'c' && tb == 'c')
{
return new MyImpl<char, char>();
}
if(ta == 'c' && tb == 's')
{
return new MyImpl<char, short>();
}
if(ta == 's' && tb == 'c')
{
return new MyImpl<short, char>();
}
// and so on ....
}
工厂函数必须接受非静态字符数据(ta
、tb
),因为它无法在编译时确定,我认为这就是重点这个工厂。实际上,ta
和tb
都是从文件(或网络)中读取的。
我想要一个更简单的解决方案来避免恼人的 2 级开关。
我认为我的问题类似于 how-would-one-write-a-meta-if-else-if-in-c除了我不能使用静态参数。
也许我应该回退到 C 宏并使用一些宏技巧来缩减我当前的代码?
提前致谢!
更新
对@Rob 的回答:
我的实际代码会更复杂,其中包含许多其他内容,更难阅读,而且在很多方面都不相关。我正在努力使伪代码正确,如果有任何问题,请通知我:-)。
对@Dynguss 的回答:
我的问题是,在我的实际实现中,工厂参数 (ta, tb) 的范围会很大,比如 10 X ta 和 20 X tb,而 ta 和 tb 的组合会排得很长,并且难以维护。因此,我至少需要一些方法来简化组合工作。
最佳答案
这是一个想法:
template <typename T>
MyInterface * factroy(char t)
{
if (t == 'c') { return MyImpl<T, char>(); }
if (t == 's') { return MyImpl<T, short>(); }
// ...
}
MyInterface * factory(char ta, char tb)
{
if (ta == 'c') { return factroy<char>(tb); }
if (ta == 's') { return factroy<short>(tb); }
// ...
}
使用可变模板,这个模式可以扩展到任意数量的类型参数——例如:
struct Base { virtual ~Base() = default; };
template <typename A, typename B, typename C> struct Foo : Base { };
#include <tuple>
template <typename ...Args>
constexpr Base * factory(std::tuple<Args...>)
{
return new Foo<Args...>;
}
template <typename ...Args, typename ...Char>
constexpr Base * factory(std::tuple<Args...>, char t, Char ... ts)
{
return t == 'c' ? make(std::tuple<char, Args...>(), ts...)
: t == 's' ? make(std::tuple<short int, Args...>(), ts...)
: t == 'i' ? make(std::tuple<int, Args...>(), ts...)
: t == 'l' ? make(std::tuple<long int, Args...>(), ts...)
: nullptr;
}
用法:auto p = factory(std::tuple<>(), 'c', 's', 'l');
关于c++ - 如何实现具有多个开关的工厂?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12566271/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!