- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
2011年以前有过这样的问题:Exotic architectures the standards committees care about
现在,我想问一个非常相似的问题,但这次,我是从程序员的角度,从 C++11 的角度来问的。
目前存在哪些硬件,哪些具有 C++11 编译器,并且可以被认为是奇特的?
我认为异国情调的是什么?
所以任何不是我们在 x86/ARM 世界中看到的标准的东西,我们有:
注意:我想知道硬件的C++11 兼容编译器的答案,而不是 C++ 编译器存在但不完全兼容的地方。
我问这个,因为很多时候,我得到的答案是“你不能依赖它,它是由实现定义的”,我想知道,实际上,在现实世界中,有多少我可以依赖标准。举个例子:每当我编写 std::uint16_t
时,我可能会担心(因为此功能是可选的),在平台上,这种类型是不存在的。但是,是否存在不存在这种类型的实际平台?
最佳答案
去寻找 DSP 内核,这是“异国情调”架构的最佳选择。
例如,Motorola/Freescale/NXP 56720 有一个可从 Tasking 获得的 C++ 编译器,但在三个或更多总线上有 24 位内存。我认为设备上的堆栈模型(至少是较旧的 56K 设备)是硬件堆栈,并不真正适合 C/C++ 模型。
编辑:更多细节...
这只野兽上的寄存器模型很奇怪:
模数和步长寄存器不映射到 C/C++ 中的任何固有模型,因此总是有一些奇怪的结构和 #pragma
来帮助编译器支持循环缓冲区。
没有堆栈指针(没有推送或弹出指令)。函数返回地址有一个硬件堆栈,但只有 16 个调用深度。软件必须管理溢出,并且局部变量不在堆栈中。
因为没有堆栈,编译器会做一些奇怪的事情,比如静态调用树分析,并将局部变量放在覆盖的内存池中。这意味着没有可重入函数,并且必须只有一个上下文,没有太多的怪异或严重的性能损失。
sizeof(int)
= sizeof(char)
= sizeof(short)
= 1
= 24 位
这意味着没有字节访问(至少在旧的 56002 上,不确定 56300)。我认为从 24 位整数数组中读取/写入特定字节大约需要 24 个周期。这个核心不好和桶形移位、掩蔽和 or-ing
当然不是所有的 DSP 核心都是这样,但它们通常与 32/64 位统一内存标准和 GCC 的 sizeof(char)=1 期望有不同程度的“怪异”,因为固有模指针和多个内存总线。
关于奇异硬件上的 C++11,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45119928/
我刚刚意识到二进制编译器会将源代码转换为目标平台的二进制文件。有点明显...但如果编译器以这种方式工作,那么同一个编译器如何用于不同的系统,如 x86、ARM、MIPS 等? 难道他们不应该“知道”硬
在我的 SDL 游戏中,出于游戏玩法和性能原因,我希望保留固定的游戏区域分辨率。 我想做的是有一个小分辨率(例如 320 * 240),并且在调整窗口大小时/切换到全屏模式时让 SDL/显卡缩放每个像
我正在使用这些方法来激活 SurFaceView 上的触摸焦点 private SurfaceView surfaceiew; private CameraSource camSource; priv
您好,当我从硬件菜单更改设备时,我遇到了这个奇怪的问题,但我想我可能遗漏了一些简单的东西。 我的 View Controller 中有这段代码: - (void)touchesBegan:(NSSet
编写一个名为 weird() 的函数,它将三个字符串作为参数并向后打印最长的一个。 (在平局的情况下,应该选择较早的参数字符串。 函数调用: weird("I", "Love", "Python")
您好,我正在尝试设置 hadoop 环境。简而言之,我要解决的问题涉及数十亿个大小为几 MB 的 XML 文件,使用 HIVE 从中提取相关信息,并对这些信息进行一些分析工作。我知道这在 hadoop
我知道 Phidgets,但是,我正在寻找可以与 C# 接口(interface)的一些其他类型的硬件。 谁有好东西? 最佳答案 查看 Netduino .它基于 Arduino,但使用 .Net
说一个函数(例如模乘法、正弦函数)是在硬件而不是软件中实现是什么意思? 最佳答案 在硬件中实现意味着电路(通过逻辑门等)可以执行操作。 例如,在 ALU 中,处理器在物理上能够将一个字节加到另一个字节
我需要编写一个程序,在可能状态的大空间中执行并行搜索,在此过程中发现了新区域(并开始了他们的探索),并且由于在其他地方获得的中间结果消除了可能性,因此提前终止了对某些区域的探索在其中发现新的有用结果。
我们需要通过带有硬件 token 的 EV 代码对 InstallShield 2013 Express 的安装进行签名,但是无法导出私钥证书文件,因此唯一的方法是使用 DigiCertUtil 工具
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 2 年前。 Improve this ques
我考虑从库中丢弃处理大端情况的代码,如果平台不是小端,则在初始化期间简单地抛出一个异常。如果我们限制为,我无法想象会有任何大端硬件 托管任何网站的典型服务器硬件 服务器根据开放计算项目规范 所有常见的
我知道这可以做到,但找不到交换目标调试设备的地方。我现在正在使用模拟器,但想切换到设备,反之亦然。谁能指出我正确的方向? 谢谢。 最佳答案 像这样.. 右键单击 PROJECT--->Run As--
我正在尝试创建一个监听音量键事件的服务。 每当按下音量键时,服务应向号码发送短信,但我无法检测到音量键事件。 最佳答案 您可以使用 OnKeyListener可以检测按键事件(包括音量键)。您可以找到
谁能解释一下中断如何从最低层(硬件)传递到应用程序。 所以在下图中我知道处理器之后发生了什么。 但是我想要从键盘按下到处理器的中断过程在硬件中发生了什么,例如它如何传递扫描代码,中断 Controll
我的任务是构建一个应用程序,其中业务用户将定义一些数据操作和处理规则(例如,取一个数值并将其平均分配给根据中指定的条件选择的多个记录)规则)。 每月必须运行一个批处理应用程序,以便根据定义的规则处理大
所以这是我的愚蠢问题: PGP/GPGP可以用来对文本进行签名,其他的使用公钥来验证。 比方说,非对称密码算法处理空间。 有没有什么算法可以处理时间? 例如在 2011-10-10 10:10:10
使用 nvcc 编译 CUDA 程序是否需要安装支持 CUDA 的显卡(在 Linux 中)?或者可以在任何地方编译程序并且只能在这样的系统上运行? 最佳答案 不,编译不需要显卡。 您甚至不需要一个来
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a softwar
我有一个奇怪的问题,但我对这个话题很感兴趣。 是否有可能直接访问当前基于 x64 的计算机的硬件,而无需使用某种 HAL(硬件抽象层)或其他操作系统(udev、upower 等)的附属物?我不是在谈论
我是一名优秀的程序员,十分优秀!