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我是 C++ 编程的新手,遇到了 containers
这个术语,例如 vector
、deque
、map
等
class
在 C++ 中被称为 container
的最低要求是什么?
最佳答案
我将从概念范围开始。
Range 只有两种方法 -- begin 和 end。它们都返回相同类型的迭代器(注意:有建议允许 end 返回一个 Sentinel)。
假定读者可以理解迭代器。
高质量的 Range 还可以公开空值、大小、前面、后面和运算符 [](尤其是随机访问时)。
对于 for(:)
循环,您可以通过成为原始 C 数组、具有 begin()
和end()
方法,或者在与您的类型相同的命名空间中拥有自由函数,将您的类型作为一个参数(并返回类似迭代器的东西)。在这篇文章中,标准中唯一使用范围的是 for(:)
循环。有人可能会争辩说 this answer是 C++ 中 Range 概念的唯一实际定义。
接下来,容器。
Container 至少是前向迭代器的范围(输入和输出范围通常不称为容器),它拥有自己的元素。顺序容器和关联容器是不同的野兽,两者都在标准中定义。
标准中的容器有一组类型定义——值类型、迭代器、常量迭代器。大多数也有分配器(数组除外)。它们是空的,而且大多数都有大小(forward_list 除外)。
容器都可以由 2 个输入或前向迭代器构造成一个兼容的值类型,并从一个初始化列表。
顺序容器具有向后插入和放置(前向列表除外)(有些具有放置/插入前向),并在迭代器处插入和放置(或向前列表之后)。
关联容器有一个键类型。其中许多是成对的容器。存储的数据通常是部分 const(数据的“键”部分,在 set
的情况下是键或整个字段)。他们有插入和放置有和没有提示——他们管理自己的订单。它们还有一个 .find
和 .count
方法。
std 库中目前没有依赖于 Container-ness 的函数。并且有一个积极的提议,将 Container-ness 和 Range-ness 形式化为 C++17 中的一个概念。 Container 的实际技术定义在标准中,以防您需要准确创建实际容器;但是,通常您确实需要一个具有编辑方式和所有权机制的范围。以我的经验,容器概念主要是为了让标准中的指定行为更容易。
在添加了诸如 Ranges-v3 之类的东西之后,Range 和 Container 的概念将成为实际存在于代码中的东西,并且可能会有完全依赖于这些特性的算法。在此之前,它们更像是临时概念。
关于c++ - C++中的类成为容器的条件是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33064590/
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