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以下代码来自用户 Faheem Mitha,基于用户 Johannes Schaub - litb 在此 SO 中的回答.这段代码完美地完成了我所寻求的,即 tuple
的转换。进入参数包,但我不太了解这段代码,因此我想我会创建一个新的讨论,这可能有助于像我这样的模板元编程新手。因此,请原谅重复发帖。
现在进入代码
#include <tuple>
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template<int ...> struct seq {};
template<int N, int ...S> struct gens : gens<N - 1, N - 1, S...> { };
template<int ...S> struct gens<0, S...>{ typedef seq<S...> type; };
double foo(int x, float y, double z)
{
return x + y + z;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later
{
std::tuple<Args...> params;
double(*func)(Args...);
double delayed_dispatch()
{
return callFunc(typename gens<sizeof...(Args)>::type()); // Item #1
}
template<int ...S>
double callFunc(seq<S...>)
{
return func(std::get<S>(params) ...);
}
};
int main(void)
{
std::tuple<int, float, double> t = std::make_tuple(1, (float)1.2, 5);
save_it_for_later<int, float, double> saved = { t, foo };
cout << saved.delayed_dispatch() << endl;
return 0;
}
我完全被上面的项目 #1 搞糊涂了:
typename
的用途是什么?在那条线上服务?gens<sizeof...(Args)>::type()
将扩展为 gens<3>::type()
,但这似乎与 template<int N, int ...S> struct gens : gens<N - 1, N - 1, S...> { };
都不匹配也不template<int ...S> struct gens<0, S...>
.我显然没有捕获要点,如果有人能解释这里发生的事情,我会很高兴。我明白 callFunc
以这种形式被调用 callFunc(seq<0,1,2>)
并且此方法本身的返回语句扩展为 return func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params)
这就是使该方案起作用的原因,但我无法解决这个 seq<0,1,2>
生成类型。
注意:使用 std::index_sequence_for
不是一个选项,我的编译器不支持 C++14 功能。
PS:这种技术可以归类为模板元编程吗?
最佳答案
让我们看看这里发生了什么:
template<int N, int ...S> struct gens : gens<N - 1, N - 1, S...> { };
template<int ...S> struct gens<0, S...>{ typedef seq<S...> type; };
第一个是通用模板,第二个是当第一个模板参数为 0 时应用的特殊化。
现在,拿一张纸和一支铅笔,写下怎么做
gens<3>
由上述模板定义。如果你的回答是:
struct gens<3> : public gens<2, 2>
那你是对的。这就是第一个模板在 N
时展开的方式。是“3”,...S
是空的。 gens<N - 1, N - 1, S...>
,因此,变为 gens<2, 2>
.
现在,让我们继续,看看如何gens<2, 2>
得到定义:
struct gens<2, 2> : public gens<1, 1, 2>
在这里,在模板扩展中,N
是 2,...S
是“2”。现在,让我们进行下一步,看看如何 gens<1, 1, 2>
定义:
struct gens<1, 1, 2> : public gens<0, 0, 1, 2>
好的,现在如何 gens<0, 0, 1, 2>
得到定义?它现在可以由特化定义:
template<int ...S> struct gens<0, S...>{ typedef seq<S...> type; };
那么,struct gens<0, 0, 1, 2>
会发生什么?这里?那么,在特化中,“S...”变成了“0、1、2”,所以从某种意义上说,这变成了:
struct gens<0, 0, 1, 2> {
typedef seq<0, 1, 2> type;
}
现在,请记住,所有这些都公开地相互继承,“大象式”,所以:
gens<3>::type
最终成为 typedef 声明
struct seq<0, 1, 2>
接下来的代码使用另一个模板将元组转换为参数包:
double delayed_dispatch()
{
return callFunc(typename gens<sizeof...(Args)>::type()); // Item #1
}
...Args
是元组参数。所以,如果元组中有三个元素,sizeof(...Args)
是 3,正如我上面解释的那样,gens<sizeof...(Args)>::type()
变成 gens<3>::type()
,又名 seq<0, 1, 2>()
.
那么,现在:
template<int ...S>
double callFunc(seq<S...>)
{
return func(std::get<S>(params) ...);
}
S...
部分变为“0、1、2”,所以
std::get<S>(params)...
成为一个扩展到的参数包:
std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params),
这就是元组成为参数包的方式。
关于c++ - 元组到参数包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36612596/
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