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按位运算符作用于位,逻辑运算符计算 bool 表达式。只要表达式返回 bool
,我们为什么不使用位运算符而不是逻辑运算符?
在这个例子中我使用按位而不是逻辑:
#include <iostream>
int main(){
int age;
std::cin >> age;
if( (age < 0) | (age > 100) ) // eg: -50: 1 | 0 = 1
std::cout << "Invalid age!" << std::endl;
// if( (age < 0) || (age > 100) )
// std::cout << "Invalid age!" << std::endl;
return 0;
}
最佳答案
一个可能的答案是:优化。例如:
if ((age < 0) | (age > 100))
假设age = -5
, 无需评估 (age > 100)
因为满足第一个条件 ( -5<0
)。但是,前面的代码会评估 (age > 100)
。没有必要的表达。
与:
if ((age < 0) || (age > 100))
只有第一部分会被评估。
注意:正如@Lundin在评论中提到的,有时|
比 ||
快由于第二个选项的分支准确性(以及预测错误的问题)。所以在其他表达式如此便宜的情况下, |选项可能更快。因此,了解这些情况的唯一方法是在目标平台上对代码进行基准测试。
最重要的答案是避免未定义的行为和错误:
你可以想象这段代码:
int* int_ptr = nullptr;
if ((int_ptr != nullptr) & (*int_ptr == 5))
此代码包含未定义的行为。但是,如果您更换 &
与 &&
, 不再存在未定义的行为。
关于c++ - 我可以使用按位运算符而不是逻辑运算符吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40340935/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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