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我问的最后一个问题是我在试图理解另一件事时偶然发现的……我也无法理解(不是我的时代)。
这是一个相当长的问题陈述,但至少我希望这个问题可能对很多人有用,而不仅仅是我。
我的代码如下:
template <typename T> class V;
template <typename T> class S;
template <typename T>
class V
{
public:
T x;
explicit V(const T & _x)
:x(_x){}
V(const S<T> & s)
:x(s.x){}
};
template <typename T>
class S
{
public:
T &x;
explicit S(V<T> & v)
:x(v.x)
{}
};
template <typename T>
V<T> operator+(const V<T> & a, const V<T> & b)
{
return V<T>(a.x + b.x);
}
int main()
{
V<float> a(1);
V<float> b(2);
S<float> c( b );
b = a + V<float>(c); // 1 -- compiles
b = a + c; // 2 -- fails
b = c; // 3 -- compiles
return 0;
}
表达式 1 和 3 完美运行,而表达式 2 无法编译。
如果我理解正确,会发生什么:
表达式 1
const
通过使用标准转换序列(仅包含一个限定转换)。V<float>(const S<T> & s)
被称为时间 const V<float>
生成的对象(我们称它为 t)。它已经是 const 限定的,因为它是一个时间值。operator+(const V<float> & a, const V<float> & b)
被调用,导致类型为 const V<float>
的时间我们可以称之为q。V<float>::operator=(const & V<float>)
被称为。我到这里还好吗?如果我犯了最细微的错误,请告诉我,因为我正在努力尽可能深入地了解隐式转换......
表达式 3
V<float>
.为此,我们有一个用户定义的转换序列:S<float>
至 const S<float>
通过资格转换。const S<float>
至 V<float>
通过V<float>(const S<T> & s)
构造函数。V<float>
至 const V<float>
通过资格转换。V<float>::operator=(const & V<float>)
被称为。表达式 2?
我不明白的是为什么第二个表达式有问题。为什么下面的顺序是不可能的?
V<float>
.为此,我们有一个用户定义的转换序列:S<float>
至 const S<float>
通过资格转换。const S<float>
至 V<float>
通过V<float>(const S<T> & s)
构造函数。V<float>
至 const V<float>
通过资格转换。 在阅读了 C++ 标准之后,我虽然:'嘿!也许问题与 13.3.3.1.2.3 有关!其中指出:
If the user-defined conversion is specified by a template conversion function, the second standard conversion sequence must have exact match rank.
但事实并非如此,因为资格转换具有完全匹配排名......
我真的不知道...
好吧,不管你有没有答案,感谢你阅读到这里:)
最佳答案
正如 Edric 所指出的,在模板参数推导过程中不考虑转换。在这里,您有两个上下文,其中模板参数 T 可以从参数的类型中推导出来:
template<class T>
v<T> operator+(V<T> const&, V<T> const&);
~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~
但是您尝试使用 V<float>
调用此函数模板在左侧,在右侧有一个 S。模板参数推导导致左侧为 T=float,右侧会出现错误,因为没有 T,因此 V<T>
等于 S<T>
.这符合模板参数推导失败的条件,模板将被忽略。
如果你想允许转换,你的 operator+ 不应该是一个模板。有以下技巧:您可以将其定义为 V 的类模板内的内联友元:
template<class T>
class V
{
public:
V();
V(S<T> const&); // <-- note: no explicit keyword here
friend V<T> operator+(V<T> const& lhs, V<T> const& rhs) {
...
}
};
这样,运算符就不再是模板了。因此,不需要模板参数推导,您的调用应该有效。运算符是通过 ADL(参数相关查找)找到的,因为左侧是 V<float>
。 .右侧已正确转换为 V<float>
也可以禁用特定参数的模板参数推导。例如:
template<class T>
struct id {typedef T type;};
template<class T>
T clip(
typename id<T>::type min,
T value,
typename id<T>::type max )
{
if (value<min) value=min;
if (value>max) value=max;
return value;
}
int main() {
double x = 3.14;
double y = clip(1,x,3); // works, T=double
}
即使第一个和最后一个参数的类型是 int,在模板参数推导过程中也不会考虑它们,因为 id<T>::type
不是所谓的*可推导上下文。所以,只根据第二个参数推导出T,结果T=double,没有矛盾。
关于c++ - 隐式转换没有发生,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3888082/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!