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我经常碰巧有一个容器 C
(或任何类型的包装类,甚至是智能指针)类型 T1
, 并且想要转换这样的 C<T1>
进入C<T2>
, 其中T2
与 T1
兼容.
C++ 不允许我直接转换整个容器,并强制使用 reinterpet_cast
会导致未定义的行为,所以我需要创建一个新的 C<T2>
容器并用 C<T1>
重新填充它转换为 T2
的项目.此操作在时间和空间上都可能非常昂贵。
此外,在很多情况下,我很确定强制执行 reinterpret_cast
可以很好地处理由任何存在的编译器编译的代码,例如当 T2
时是T1 const
,或者当 T1
和 T2
是指针。
是否有任何干净有效的方法来转换 C<T1>
在C<T2>
?
例如 container_cast
创建并重新填充 C<T2>
的运算符(/函数?)当且仅当它不与 C<T1>
二进制兼容时?
最佳答案
除了其他人处理的所有其他问题:
方法中存在一个根本不是技术性的基本问题。假设苹果是水果,则盛水果的容器既不是苹果的容器(简单演示),苹果的容器也不是水果的容器。尝试在一盒苹果中装下一个西瓜!
转到更多技术细节,并专门处理甚至不需要转换的继承,(派生对象是已经是基类的对象),如果您被允许转换容器派生类型到基类型,那么您可以向容器添加无效元素:
class fruit {};
class apple : public fruit {};
class watermelon : public fruit {};
std::vector<apple*> apples = buy_box_of_apples();
std::vector<fruit*> & fruits = reinterpret_cast< std::vector<fruit*>& >(apples);
fruits.push_back( new watermelon() ); // ouch!!!
最后一行完全正确:您可以添加 watermelon
到 vector<fruit*>
.但实际效果是您添加了一个 watermelon
。到 vector<apple*>
,这样做就破坏了类型系统。
并非所有乍一看都很简单的东西实际上都是理智的。这类似于无法转换 int **
的原因。到 const int **
即使第一个想法是应该允许它。事实上,允许这样做会破坏语言(在这种情况下是 const 正确性):
const int a = 5;
int *p = 0;
int **p1 = &p; // perfectly fine
const int **p2 = p1; // should this be allowed??
*p2 = &a; // correct, p2 points to a pointer to a const int
**p1 = 100; // a == 100!!!
这让我们回到您在另一个答案的评论之一中提供的示例(为了证明这一点,我将使用 vector 而不是集合,因为集合内容是不可变的):
std::vector<int*> v1;
std::vector<const int*> &v2 = v1; // should this be allowed?
const int a = 5;
v2.push_back( &a ); // fine, v2 is a vector of pointers to constant int
// rather not: it IS a vector of pointers to non-const ints!
*v1[0] = 10; // ouch!!! a==10
关于C++:将容器转换为不同但兼容类型的容器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4605633/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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