gpt4 book ai didi

c++ - 在 C++ 中使用邻接表的图形

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:16:07 27 4
gpt4 key购买 nike

我正在尝试用 C++ 实现一个图形。我使用包含两个变量的结构表示图中的一个节点 -
a) 一个包含节点一些信息的整数。
b) 一个列表,包含与其相连的其他顶点的索引。
代码如下。

// Graphs using adjacency list

#include <iostream>
#include <list>
#include <cstdlib>
using namespace std;

// structure to represent a vertex(node) in a graph
typedef struct vertex{
int info;
list<int> adj; // adjacency list of edges contains the indexes to vertex
} *vPtr;

int main(){
vPtr node = (vPtr)malloc(sizeof(struct vertex));
node->info = 34; // some arbitrary value
(node->adj).push_back(2); // trying to insert a value in the list
return 0;
}

代码编译正常,但在推回列表中的元素时出现运行时错误。我的结构有什么问题吗?
我正在使用代码块和 GNU GCC、C++ 98 编译器来编译我的代码。

最佳答案

malloc 是一个 C 函数 - 它不应该与 C++ 对象一起使用,which is very well explained here (简短的回答:在 C++ 中,当您不处理 POD 类型时,std::list 在您的情况下,您必须调用对象的构造函数以使实际对象准备好使用, 而 malloc() 不会那样做)。

You should used new instead .虽然 malloc 只分配一个大小为 vertex 的内存块,但 new 会这样做并初始化 std::list以及通过调用它的构造函数(有趣的是,当您调用 delete() 时,您也在调用对象的析构函数)。

尽管我建议您开始在 C++ 项目中使用更多 C++ 功能,但这里有一段代码适用于您的情况:

#include <iostream>
#include <list>
#include <cstdlib>
#include <new>

using namespace std;

// structure to represent a vertex(node) in a graph
typedef struct vertex{
int info;
list<int> adj; // adjacency list of edges contains the indexes to vertex
} *vPtr;

int main(){
cout << "allocating memory for our vertex struct... \n";
vPtr node = new vertex();
node->info = 34; // some arbitrary value
(node->adj).push_back(2); // trying to insert a value in the list
cout << "cleaning allocated memory... \n";
delete(node);

return 0;
}

关于c++ - 在 C++ 中使用邻接表的图形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17929815/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com