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是否需要this
指针?如果您在功能上传递 this
指向的类的实例,我想您会需要它。但是就设置/检索/调用/任何成员而言,this
总是可选的吗?
我已经标记了这个 C++,因为这是我特别想知道的语言,但是如果有人可以确认该构造对于 Java 和其他使用 this
指针的 OO 语言是相同的,不胜感激。
最佳答案
我能想到的三种情况:
当你只想传递一个指向当前类的指针时:
class B;
struct A {
B* parent_;
A(B* parent) : parent_(parent) {}
};
struct B {
A* a;
B() : a(new A(this)) {}
};
在构造函数或成员函数中,成员被参数隐藏:
struct A {
int a;
void set_a(int a) { this->a = a; }
};
这里,成员变量“a”被参数“a”遮蔽,因此 this->
用于访问成员而不是参数。
(上面的例子被编辑成一个函数而不是构造函数,因为你通常不会在构造函数中以这种方式分配)
在模板类的基类中访问公共(public)/ protected 成员变量或函数时
template <class T>
struct A {
int a;
};
template <class T>
struct B : public A<T> {
int f() { return this->a; }
}
在这里,单独的a
不会是从属名称,因此编译器希望在B
或B< 的基类中找到它的声明
不依赖于 T
。添加 this->
使查找依赖于 this
的类型,并且由于 this
是依赖类型,因此查找 a
被推迟到 f()
被实例化。
可以写 return A::a
而不是 return this->a
,但是在存在多个碱基的情况下,无论是直接的还是间接的,使用 this->
更灵活。这种替代语法也仅限于成员变量和非虚函数 - 如果它与虚函数一起使用,它将直接调用函数而不是进行虚函数调用。
关于c++ - 什么时候需要 'this'?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9608762/
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