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我知道我们可以显式
和隐式
调用构造函数的概念,我已经测试了这两种情况(到目前为止,我的所有目的都通过调用来实现constructor Iplicitly
), 但我想知道每当我们创建 objects
时构造函数都会被隐式调用,那么 Explicitly
调用构造函数的主要原因是什么.当我们调用构造函数显式
而不是隐式调用
时,它有什么优势或劣势?
例子
class integer
{
int m ,n;
public:
integer (int x , int y);
};
integer :: integer (int x , int y )
{
m=x; n = y;
}
现在如果我像这样打电话
integer int1 = integer( 0 , 100); // Explicit Call
integer int1(1,100); // implicit call
最佳答案
这里有两个不同的问题,因为您对 explicit 和 implicit 的定义与标准定义不匹配(大多数现有答案都基于此,正在编写在添加包含您自己的explicit 和implicit 定义的示例之前)。
好吧,让我们首先考虑一下您对 explicit 的定义,这将是(我猜您称它为 explicit 是因为您显式地写了类型名称?):
integer int1 = integer(0, 100);
与您对隐式的定义相比:
integer int1(1, 100);
在这种情况下,第一个“显式” 调用与第二个“隐式” 调用相比确实没有任何优势。但还是有区别的。第一个实际上使用双参数构造函数创建一个临时对象,然后使用复制构造函数创建 int1
。虽然在实践中编译器通常会优化这个额外的拷贝,但如果你的复制构造函数是私有(private)的,它仍然不会工作,而第二个只需要双参数构造函数(你甚至可以将其视为缺点)。
但现在是显式 和隐式 的实际标准定义。 显式 构造函数调用是任何调用您的构造函数,好吧,显式调用。实际上,无论何时使用括号语法 ()
创建一个对象,您都会显式调用构造函数,否则它就是一个隐式构造函数调用(也就是说,在编译器的场景):
integer int1; // implicit default constructor
integer int1(1, 100); // explicit two-arg constructor
integer int1 = integer(0, 100); // explicit two-arg constructor, implicit copy constructor
void func(integer); // function taking by-value
func(int1); // implicit copy constructor
因此,唯一可以隐式调用 的构造函数是默认构造函数和任何单参数构造函数(包括复制和移动构造函数)。这方面的一个特殊问题是单参数构造函数不是复制/移动构造函数:
struct integer
{
integer(int);
};
这允许编译器隐式调用构造函数来转换类型,因此任何 int
都可以隐式转换为 integer
:
void func(integer);
func(42); // implicit call to int-constructor
要禁止这种行为,您必须将构造函数标记为explicit
:
struct integer
{
explicit integer(int);
};
它只允许显式调用它(例如func(integer(42))
)(但我猜你已经知道了)。这样做的好处是它不会在幕后引入不被注意的/不需要的转换,这会导致各种难以发现的问题和关于重载解决方案的歧义。因此通常的做法是标记任何转换构造函数(单参数非复制/移动构造函数)explicit
,这很可能也是 C++11 最终引入 explicit
的原因> 转换运算符。
综上所述,根据您的定义和示例,使用 integer int1 = integer(1, 100);
而不是 integer int1(1, 100) 确实没有任何优势);
,尽管它会产生(通常不相关的)差异。
但根据标准定义,显式构造函数调用比隐式调用有很多优势,因为显式实际构造对象的唯一方法> 是使用显式构造函数调用,而隐式构造函数调用仅在某些情况下在幕后完成,并且仅适用于零参数和单参数构造函数(正如 aschepler 已经指出的那样)。将转换构造函数显式标记为 explicit
的优点是不允许在幕后进行不需要的隐式转换。
关于c++ - 显式调用构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12036037/
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