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在 C 中使用 qsort,我们传入一个比较函数,例如
int cmp(const void*, const void*);
qsort 的原型(prototype)需要一个 int (* )(const void* , const void*)
所以我们调用:
qsort(..., cmp);
但调用同样有效:
qsort(..., &cmp);
如果我们在 C++ 中传递一个静态成员函数,这就是我们必须做的。 Kernighan & Ritchie(第 2 版,5.11“函数指针”p119)指出“由于已知 [cmp] 是一个函数,因此不需要 & 运算符,就像在数组名称之前不需要它一样。 "
有没有其他人对此感到有点不舒服(尤其是关于类型安全)?
最佳答案
嗯,答案是按值传递函数会产生一个函数指针,就像按值传递数组会产生指向其第一个元素的指针一样。有人说数组和函数“衰减”。只有少数情况不会发生这种衰减。例如 sizeof(array) 产生数组的大小,而不是它的第一个元素指针。 sizeof(function) 无效(函数不是对象),你必须执行 sizeof(&function)。其他场合绑定(bind)引用:
void baz();
void foo(void (&bar)()) {
bar();
}
// doesnt work, since a reference to a function is requested.
// you have to pass 'bar' itself, without taking its address
// explicitely.
foo(&baz);
顺便说一句,这就是你可以做的原因
template<typename T, int N>
void ByRef(T (&foo)[N]) {
...
}
因为在考虑引用参数时阵列还没有衰减。
关于c++ - C 中的函数指针 - 地址运算符 "unnecessary",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/258422/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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