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c++ - C 中变量的作用域与生命周期

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 18:04:36 38 4
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有人能准确解释一下 C 中变量作用域和生命周期的概念吗?在 C++ 中有什么不同吗?我对范围和生活感到困惑。

最佳答案

变量的“范围”是源代码的一个区域,您可以在其中引用该变量。

“Lifetime”是程序执行期间存在的时间。

默认情况下,局部变量的生命周期与其作用域相同:

void foo()
{
int x = 123;
cout << x << endl;
x += 1;
}

int main(){ foo(); foo(); foo(); }

在这里,每次 foo 被调用时,都会创建一个新的 x(在堆栈上为它保留空间),当执行离开 所在的 block 时>x 已声明,x 已销毁(对于 int 仅意味着保留的空间现在已释放以供重用)。

对比:

void foo()
{
static int x = 123;
cout << x << endl;
x += 1;
}

int main(){ foo(); foo(); foo(); }

这里,由于 x 被声明为 static,所以在程序执行开始之前就为 x 保留了空间。 x 在内存中有一个固定的位置,它是一个静态变量。 C++ 对此类变量的初始化有特殊规则:它发生在第一次执行通过声明时。

因此,在第一次调用foo时,这个x被初始化,输出语句显示123,增量将值加1。在接下来的调用中跳过初始化(已经执行),输出值 124,并再次递增该值。等等。

这个x的生​​命周期是从执行开始到执行结束。

关于c++ - C 中变量的作用域与生命周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7632120/

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