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我目前正在调试崩溃日志。发生崩溃是因为 (c++-) 对象的 vtable 指针是 0x1,而据我从崩溃日志中可以看出,对象的其余部分似乎没问题。
程序在尝试调用虚拟方法时崩溃。
我的问题:在什么情况下 vtable 指针可以变为 null? operator delete 是否将 vtable 指针设置为空?
这发生在使用 gcc 4.0.1(Apple Inc. build 5493)的 OS X 上。
最佳答案
可能是内存践踏 - 错误地覆盖了 vtable
。在 C++ 中有几乎无限多的方法可以“实现”这一点。例如,缓冲区溢出。
关于c++ - 在什么情况下 vtable 指针可以为空(或 0x1)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2072256/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
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我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
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#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
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变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!