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总结:我想以一个函数结束,该函数推导它被调用的确切类型并采用(例如)转发它们的元组(其类型将不同于确切的类型)调用函数的类型)。
我一直在尝试通过推导来“了解”给定函数的参数类型,同时转发它们。我想我可能遗漏了有关其工作原理的一些重要信息。
#include <tuple>
#include <string>
#include <functional>
template <typename ...Args>
struct unresolved_linker_to_print_the_type {
unresolved_linker_to_print_the_type();
};
void f(int,double,void*,std::string&,const char*) {
}
template <typename F, typename ...Args>
void g1(F func, Args&&... args) {
unresolved_linker_to_print_the_type<Args...>();
auto tuple = std::forward_as_tuple(args...);
unresolved_linker_to_print_the_type<decltype(tuple)>();
}
template <typename F, typename T, typename ...Args>
void g2(F func, const T& tuple, Args... args) {
unresolved_linker_to_print_the_type<Args...>();
unresolved_linker_to_print_the_type<decltype(tuple)>();
}
int main() {
int i;
double d;
void *ptr;
std::string str;
std::string& sref = str;
const char *cstr = "HI";
g1(f, i,d,ptr,sref,cstr);
g2(f, std::forward_as_tuple(i,d,ptr,sref,cstr), i,d,ptr,sref,cstr);
}
我希望看到这样一种情况,当我的函数(例如 g1
或 g2
)被调用时,它知道并且可以使用两种原始类型 - int,double,void*,std::string&,const char*
和转发的参数。
在这种情况下,我似乎无法从 g1
或 g2
中找到此信息。 (故意打印出类型)链接器错误在 g1
中显示它们是:
int&, double&, void*&, std::string&, char const*&
int&, double&, void*&, std::string&, char const*&
在 g2
中:
int, double, void*, std::string, char const*
int&, double&, void*&, std::string&, char const*&
有两件事我没有在这里:
为什么打印的(通过链接器错误)类型与我实际传入的不匹配? (int,double,void*,std::string&,const char
)。我可以推断出我实际通过了什么吗?最好使用“自然”语法,即一切都只一次,没有明确写出。我可以明确地写:
g2<decltype(&f),decltype(std::forward_as_tuple(i,d,ptr,sref,cstr)),int,double,void*,std::string&,const char*>(f,std::forward_as_tuple(i,d,ptr,sref,cstr),i,d,ptr,sref,cstr);
但这至少可以说是“笨拙”的!
在 g1
中,函数签名声明中 &&
的存在似乎改变了模板参数 Args
本身的类型。将其与:
template <typename T>
void test(T t);
或者:
template <typename T>
void test(T& t);
使用其中任何一个:
int i;
test(i);
不改变 T
的类型。为什么 &&
会更改 T
本身的类型,而 &
不会?
最佳答案
第一个问题的答案:
函数的参数是表达式,而不是类型。这两者的区别在第5章[expr], p5:
If an expression initially has the type “reference to T” (8.3.2, 8.5.3), the type is adjusted to T prior to any further analysis.
因此,g(str)
和 g(sref)
之间没有任何区别。 g()
总是看到一个 std::string
,而不是一个引用。
另外,表达式可以是左值或右值(实际上这是对 C++11 规则的简化,但对于本次讨论来说已经足够接近了——如果你想了解它们的详细信息,它们在 3.10 [basic.lval] 中)。
第二个问题的答案:
表单模板参数:
template <class T>
void g(T&&);
很特别。它们与 T
、T&
甚至 const T&&
的不同之处在于:
当 T&&
绑定(bind)到左值时,T
被推导为左值引用类型,否则 T
完全按照正常推导规则推导.
例子:
int i = 0;
g(i); // calls g<int&>(i)
g(0); // calls g<int>(0)
此行为是为了支持所谓的完美转发,通常如下所示:
struct A{};
void bar(const A&);
void bar(A&&);
template <class T>
void foo(T&& t)
{
bar(static_cast<T&&>(t)); // real code would use std::forward<T> here
}
如果调用 foo(A())
(右值 A
),T
按照正常规则推导为 A
。在 foo
内部,我们将 t
转换为 A&&
(右值)并调用 bar
。然后选择采用右值 A
的 bar
重载。 IE。如果我们用右值调用 foo
,那么 foo
会用右值调用 bar
。
但是如果我们调用 foo(a)
(一个左值 A
),那么 T
推导为 A&
.现在类型转换看起来像:
static_cast<A& &&>(t);
根据引用折叠规则简化为:
static_cast<A&>(t);
即左值 t
被转换为左值(无操作转换),因此调用了采用左值的 bar
重载。 IE。如果我们用一个左值调用 foo
,那么 foo
会用一个左值调用 bar
。这就是术语完美转发 的来源。
关于c++ - 推导原始类型的知识,同时转发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7890204/
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