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c++ - 如何在 Visual C++ 中延迟静态数据成员的实例化?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 17:58:15 27 4
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以下代码适用于 GCC 和 Clang,但不适用于 Visual C++:

#include <type_traits>

struct MyType {
static constexpr std::size_t it = 10;
};

struct MyType2 {
};

template<typename T>
struct Type2 {
static constexpr std::size_t it = T::it;
};

int main() {
Type2<MyType> t1;
Type2<MyType2> t2; // Visual C++ complains that MyType2::it doesn't exist
(void) t1;
(void) t2;
}

根据标准第 14.7.1 节:

... the initialization (and any associated side-effects) of a static data member does not occur unless the static data member is itself used in a way that requires the definition of the static data member to exist

看来这是 Visual C++ 中的一个错误;它应该接受此代码。

无论如何,我仍然希望能够使用 Visual C++ 执行此操作。在不更改访问成员变量的语法的情况下允许 Visual C++ 工作的最简单方法是什么?我还需要 Type2<T>::it T::it 时不存在不存在,或者 SFINAE 可以排除 Type2<T>::it 的存在.


这改变了语法,所以我不想要它:

template<typename T>
struct Type2 {
template<typename = void>
static constexpr std::size_t it = T::it;
};

// Type2<MyType>::it<>

这是很多工作,因为我的类(class)将包含的不仅仅是一个简单的 constexpr。变量:

template<typename T, typename = void>
struct Type2 {
};

template<typename T>
struct Type2<T, decltype((void) T::it)> {
static constexpr std::size_t it = T::it;
};

最佳答案

您可以继承(当它存在时)而不是直接声明它:

template<typename T, typename = void>
struct ItHolder
{};

template<typename T>
struct ItHolder<T, decltype((void) T::it)> {
static constexpr std::size_t it = T::it;
};


template<typename T>
struct Type2 : ItHolder<T> {
};

换句话说,只需采用您已经建议的内容并使用另一层间接层将其组合。

关于c++ - 如何在 Visual C++ 中延迟静态数据成员的实例化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44174489/

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