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如何在 C++ 中等待分离线程完成?
我不关心退出状态,我只想知道线程是否已经结束。
我正在尝试围绕异步第三方工具提供一个同步包装器。问题是涉及回调的奇怪竞争条件崩溃。进度是:
我想将其包装在提供阻塞调用的机制中。到目前为止,我有:
class Wait {
public:
void callback() {
pthread_mutex_lock(&m_mutex);
m_done = true;
pthread_cond_broadcast(&m_cond);
pthread_mutex_unlock(&m_mutex);
}
void wait() {
pthread_mutex_lock(&m_mutex);
while (!m_done) {
pthread_cond_wait(&m_cond, &m_mutex);
}
pthread_mutex_unlock(&m_mutex);
}
private:
pthread_mutex_t m_mutex;
pthread_cond_t m_cond;
bool m_done;
};
// elsewhere...
Wait waiter;
thirdparty_utility(&waiter);
waiter.wait();
据我所知,这应该有效,而且通常有效,但有时会崩溃。据我可以从核心文件确定,我对问题的猜测是这样的:
我尝试了很多不同的机制来尝试解决这个问题,但没有一个能解决问题。我仍然偶尔会看到崩溃。
编辑:更多细节:
这是大规模多线程应用程序的一部分,因此创建静态 Wait 不切实际。
我运行了一个测试,在堆上创建 Wait,并故意泄漏内存(即 Wait 对象永远不会被释放),并且没有导致崩溃。所以我确定这是 Wait 过早释放的问题。
在 wait
中解锁后,我还尝试使用 sleep(5)
进行测试,也没有产生崩溃。不过,我讨厌依赖这样的拼凑。
编辑:第三方详细信息:
一开始我不认为这是相关的,但我越想越觉得这是真正的问题:
我提到的第三方东西,以及为什么我无法控制线程:这是使用 CORBA。
因此,CORBA 持有对我的对象的引用的时间可能比预期的要长。
最佳答案
是的,我相信你所描述的正在发生(解除分配时的竞争条件)。解决此问题的一种快速方法是创建一个不会被销毁的 Wait 静态实例。只要您不需要同时有超过一名服务员,这就可行。
您还将永久使用该内存,它不会被释放。但看起来还不错。
主要问题是很难协调线程之间的线程通信构造的生命周期:您总是需要至少一个剩余的通信构造来在可以安全销毁时进行通信(至少在没有垃圾收集的语言中,例如 C++ ).
编辑:有关使用全局互斥锁进行重新计数的一些想法,请参阅评论。
关于c++ - 在 C++ 中等待分离的线程完成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1736403/
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