- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
当我编译一些使用 boost 序列化的类时,出现编译错误 C2996,请参阅下面的消息本身。如果我查找此错误,似乎此错误仅由更旧版本的编译器引发。怎么会这样?
错误信息:
E:\Lib\boost_1_54_0\boost/serialization/split_member.hpp(42): error C2996: 'boost::hash_combine' : recursive function template definition
VS2013、VS2012 以及 VS2012 Update 4 显示了此行为。
最佳答案
我遇到了类似的问题。在我看来,这就像 VS2012(及更高版本)中的错误。我已经能够在一个简单的 .cpp 文件中重现它,所以我打开了一个 connect ticket。 .
我认为当满足以下所有条件时会错误地报告此错误:
如果将对象更改为更“浅”,或者如果删除了对模板化函数的调用,则不再报告该错误。
此外,此错误不会在 VS2010 中重现。我测试了 Boost 版本 1.49、1.52、1.55。
可能的解决方法:在一种情况下,错误仅在我们使用 boost::serialization::object_serializable
(而不是默认的 object_class_info
)时出现。因此,改回 object_class_info
可能是一种解决方法,但它会破坏与先前序列化数据的向后兼容性。
可能的解决方法 #2:在单独的翻译单元中隐藏模板化函数调用。
以下代码重现了错误:
/*
Download Boost from boost.org and extract into "boost_1_55_0".
Open VS2010 command prompt and build using the following command. It will build sucessfully.
cl BugC2996.cpp /c /EHsc /MD /I"boost_1_55_0"
Open VS2012 command prompt and build using the same command. It will fail with error C2996 on the line that calls UnrelatedTemplateFunc.
If you add EITHER of the following definitions to the command line, it will build successfully on VS2012:
/D "DONT_CALL_FUNC"
/D "SER_CLASS=B"
So it has something to do with the depth of the serialization, plus calling an unrelated templated function.
Please only compile, don't try to link - it will naturally fail.
*/
#pragma warning(disable:4267) // 'var' : conversion from 'size_t' to 'type', possible loss of data (problem in Boost, unrelated to the bug in question)
#include <fstream>
#include <boost/archive/binary_iarchive.hpp>
#include <boost/serialization/vector.hpp>
#include <boost/serialization/nvp.hpp>
#include <boost/serialization/map.hpp>
#include <boost/serialization/version.hpp>
#include <boost/serialization/export.hpp>
#include <boost/serialization/access.hpp>
#include <boost/serialization/base_object.hpp>
#include <boost/serialization/list.hpp>
#include <boost/serialization/shared_ptr.hpp>
#include <boost/serialization/shared_ptr_132.hpp>
#include <boost/serialization/split_member.hpp>
#include <boost/serialization/utility.hpp>
struct E
{
int x;
};
struct D
{
std::vector<E> children;
};
struct C
{
std::vector<D> children;
};
struct B
{
std::vector<C> children;
};
struct A
{
std::vector<B> children;
};
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, A& obj, const unsigned int /*file_version*/)
{
ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(obj.children);
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, B& obj, const unsigned int /*file_version*/)
{
ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(obj.children);
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, C& obj, const unsigned int /*file_version*/)
{
ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(obj.children);
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, D& obj, const unsigned int /*file_version*/)
{
ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(obj.children);
}
template<class Archive>
void serialize(Archive & ar, E& obj, const unsigned int /*file_version*/)
{
ar & BOOST_SERIALIZATION_NVP(obj.x);
}
template<class T>
boost::shared_ptr<T> UnrelatedTemplateFunc(const std::string & argument);
#ifndef SER_CLASS
#define SER_CLASS A
#endif
// serialize A and the build will fail (if UnrelatedTemplateFunc is called below)
// serialize B instead of A and the build will succeed!
void Func(boost::shared_ptr<SER_CLASS> obj)
{
std::ifstream ifs;
boost::archive::binary_iarchive ia(ifs);
ia >> obj;
}
void OtherFunc()
{
// comment this line and the build will succeed, whatever struct you decide to serialize above
#ifndef DONT_CALL_FUNC
UnrelatedTemplateFunc<unsigned char>("");
#endif
}
关于c++ - 如果 Visual Studio 2012 抛出 VS2012 不应存在的编译错误,这意味着什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21139528/
是否有任何库或框架旨在促进从另一种成熟的编程语言中构建项目? 在 C++、java 等编程语言中指定逻辑、集合和复杂规则非常容易,但在 Makefile 中完成这些事情似乎是一场艰苦的战斗。我还没有深
我有这段代码可以用 clang 编译得很好(即使使用 -Weverything),但是 gcc 会发出错误。 #include #include #include using namespace
我有以下 block 头文件 BKE_mesh.h: /* Connectivity data */ typedef struct IndexNode { struct IndexNode *
我在我的一个项目中遇到了一个奇怪的问题。我的代码库依赖于一个外部库,其中包含一个名为 Dataset 的类. Dataset类私有(private)继承自 std::vector (其中 Sample
当使用 gcc、g++ 或 make 在终端中编译一个小型 C 或 C++ 项目时,我收到以下错误: /tmp/ccG1caGi.o: In function `main': main.c:(.tex
我正在尝试从 CVS 为 Windows 上的 Emacs 23.1.50 编译 CEDET,但在“第 6 步:打开 EDE...”时出现错误:“defvar:作为变量的符号值是无效的:cedet-m
我正在(重新)学习编程,我从 C 开始。我的 IDE(如果我可以这么说)是 Windows7 上的 cygwin(32 位)和 Visual-Studio 2010。我总是编译我用 gcc (cygw
我喜欢在模板类中使用本地类来执行类似“static if”的构造。但是我遇到了 gcc 4.8 不想编译我的代码的问题。但是 4.7 可以。 这个例子: #include #include #in
我有一个项目,必须仅使用 java 1.4 进行编译。但我计划使用mockito 编写一些单元测试。我想要一种在 pom 中指定的方法,以便 src/main/java 使用 jdk 1.4 编译,但
我想了解 PHP 编译过程是如何工作的。 假设我有一个名为funcs.php 的文件并且这个文件有三个函数,如果我include 或require 它,所有的在文件加载期间编译三个函数?或者源代码会被
编译工具链 我们写程序的时候用的都是集成开发环境 (IDE: Integrated Development Environment),集成开发环境可以极大地方便我们程序员编写程序,但是配置起来
当我编写一些 Scala 代码时,在尝试编译代码时收到一条奇怪的错误消息。我将代码分解为一个更简单的代码(从语义的角度来看这完全没有意义,但仍然显示了错误)。 scala> :paste // Ent
我正在编译一个 SCSS 文件,它似乎删除了我的评论。我可以使用什么命令来保留所有评论? >SASS input.scss output.css 我在 SCSS 中看到两种类型的注释。 // Comm
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
当您编译 grails war 时,我知道 .groovy 代码被编译为字节码类文件,但我不明白容器(例如 tomcat)如何在请求 GSP 时知道如何编译它们。容器了解 GSP 吗?安装在服务器上的
我正在努力将多个文件编译成一个通用程序。我收到一个错误: undefined reference to 'pi' 这是我的代码和 Makefile 的框架。我做错了什么?谢谢! 文件:calcPi.c
我尝试使用 LD_PRELOAD 来 Hook sprintf function ,所以我将打印到缓冲区的结果: #define _GNU_SOURCE #include #include int
我正在寻找最简单的方法来自动将 CoffeeScript 重新编译为 JS。 阅读documentation但仍然很难得到我想要的东西。 我需要它来监视文件夹 src/ 中的任何 *.coffee 文
我想使用定制waveformjs 。我发现this on SO但是,我不知道如何编译/安装波形来开始。我从 GitHub 克隆它并进行了更改,但是我不知道如何将其转换为 .js 文件。 最佳答案 为了
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我是一名优秀的程序员,十分优秀!