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我有一个只包含以下内容的 cpp 文件:
void f(int* const x)
{
(*x)*= 2;
}
我编译:
g++ -S -masm=intel -O3 -fno-exceptions -fno-asynchronous-unwind-tables f.cpp
这导致 f.s
包含:
.section __TEXT,__text,regular,pure_instructions
.macosx_version_min 10, 12
.intel_syntax noprefix
.globl __Z1fPi
.p2align 4, 0x90
__Z1fPi: ## @_Z1fPi
## BB#0:
push rbp
mov rbp, rsp
shl dword ptr [rdi]
pop rbp
ret
.subsections_via_symbols
如果我删除 push
、mov
和 pop
指令并进行汇编(在 mac 上,我使用的是 Clang),则生成的目标文件小 4 个字节。链接和执行会导致相同的行为和相同大小的可执行文件。
这表明这些指令是多余的——为什么编译器要费心把它们放进去?这仅仅是留给链接器的优化吗?
最佳答案
CLANG/CLANG++ 既是原生编译器又是支持多目标的交叉编译器。在 OS/X 上,默认情况下目标通常是 x86_64-apple-darwin
的变体(用于 64 位代码)和 i386-apple-darwin
用于 32 位代码。您看到的代码类似于这种形式:
push rbp
mov rbp, rsp
[snip]
pop rbp
ret
是为了引入栈帧而产生的。默认情况下 CLANG++ implicitly enables stack frames for the Apple Darwin targets .这不同于 x86_64-linux-gnu
和 i386-linux-gnu
等 Linux 目标。堆栈框架对于某些分析和展开库来说非常方便,并且可以帮助在 OS/X 平台上进行调试,这就是我相信他们选择默认打开它们的原因。
您可以使用 -fomit-frame-pointer
选项显式省略 CLANG++ 的帧指针。如果你使用构建命令
g++ -S -masm=intel -O3 -fno-exceptions -fno-asynchronous-unwind-tables \
-fomit-frame-pointer f.cpp
输出类似于:
shl dword ptr [rdi]
ret
如果您对 CLANG++ 使用不同的目标,您会发现行为是不同的。这是一个 x86-64 Linux 目标,我们没有明确省略帧指针:
clang++ -target x86_64-linux-gnu -S -masm=intel -O3 -fno-exceptions \
-fno-asynchronous-unwind-tables f.cpp
生成:
shl dword ptr [rdi]
ret
这是您的原始 x86-64 Apple Darwin 目标:
clang++ -target x86_64-apple-darwin -S -masm=intel -O3 -fno-exceptions \
-fno-asynchronous-unwind-tables f.cpp
生成:
push rbp
mov rbp, rsp
shl dword ptr [rdi]
pop rbp
ret
然后是省略了帧指针的 x86-64 Apple 目标:
clang++ -target x86_64-apple-darwin -S -masm=intel -O3 -fno-exceptions \
-fno-asynchronous-unwind-tables -fomit-frame-pointer f.cpp
生成:
shl dword ptr [rdi]
ret
您可以在 Godbolt 上对这些目标进行比较.生成代码的第一列类似于问题 - Apple target with implicit frame pointers。第二个是没有帧指针的 Apple 目标,第三个是 x86-64 Linux 目标。
关于c++ - 汇编的 c++ 似乎包含多余的指令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43792447/
我试图在图形模式下打印一个字符。通常当我打印我正在做的一个字符时: mov ah,14 ; ah=14 mov al,'x' int 10h ; print the character 这
我试图通过更改其中的一个字节来修改存储在内存中的字符串。我为此使用了 movb,但由于某种原因,给定内存位置的字节没有改变。 在 gdb 调试器上: 14 movb %al, (%r10) # nex
我一直在阅读一些汇编代码,并且开始发现调用指令实际上是与程序计数器相关的。 但是,每当我使用 Visual Studio 或 Windbg 进行调试时,它总是显示 call 0xFFFFFF ...这
我最近一直在使用 Visual C++ 中的内联汇编,我想知道是否可以直接向堆栈上的局部变量添加值,例如: push 5 add [esp], 7 这样做可以吗?我问这个问题是因为我在执行此操作时随机
我有下一个代码: mov al, -5 add al, 132 add al, 1 据我检查,溢出标志和进位标志将在第一个操作中设置,而在第二个操作中,仅设置溢出。 但我不明白为什么: 在无符号数中,
在 64 位 x86 汇编 nasm 中,如何将单个字节从寄存器移动到 .data 节中定义的内存位置? 我知道这有效 global _main section .data quotient db 0
我的汇编代码有问题。我想打印存储在寄存器 cx 中的数字,但是当我尝试打印它时,它打印的是 ascii 字符而不是 ascii 数字,所以我决定编写一个程序将 ascii char 转换为 ascii
为什么第 1B 行的跳转指令(例如)变成了 EBBD? 我知道“jmp”= EB但是BD是怎么计算的呢? 最佳答案 短跳转使用一个带符号的偏移量添加到 JMP 之后的指令地址。 例如,第一个 JMP
以下两者有什么区别: mov eax, [eax+4] 和 add eax, 4 mov eax, [eax] 如果不是,那么汇编器是否会选择哪个来进行某种优化? 最佳答案 这
看《The Shellcoder's Handbook》中的一些汇编和反汇编代码,发现一条指令的序列操作数是不一样的。 例如,在 assembly 上: mov ebx,0 并且,在反汇编时: mov
我有这个非常简单的汇编代码: start: add ax, 100 ; if ax overflow add to bx 1 jmp start 但我不知道如何检测 ax 寄存器溢出,有人可以帮
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我正在学习一些关于操作系统开发的教程,我发现了一篇关于多重引导 header 。这些是您必须定义的一些“神奇”值才能使用GRUB2。这些是命令: # Declare constants used f
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我正在尝试从内存中复制一些单词并使用汇编将其保存到另一个内存地址。我正在尝试为其编写代码,但我不确定其中的某些部分。我将简要描述我想要做什么。 源地址、目标地址和要复制的字数是函数的输入参数。 最佳答
当我们想要像这样创建一个初始化变量时: name db 'zara ali' 我们创建了一个字节大小变量,但我们在其中存储了一个字符串 这怎么可能?? 当我们使用这条指令时: MOV ecx, nam
我还是汇编的新手,我还不知道汇编中的许多命令代码。我想在 16 位寄存器中进行除法。我想打印它的内容。我知道我需要将寄存器的内容转换为 ASCII 进行打印,但同样,我的问题是除法。请帮我。 比如cx
使用有什么区别: c.eq.s $1, $2 bc1t L2 并使用: beq $1, $2, L2 如果他们做同样的事情,为什么有两种分支方式?如果它们不同,那么它们各自的好处是什么
源代码: int main() { int i; for(i=0, i : push rbp 2. 0x000055555555463b :
我是一名优秀的程序员,十分优秀!