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考虑 queue
STL 中的容器。
据我了解swap()
在 <algorithm>
中可用标题会工作得很好。
我明白 swap()
只会复制 queue
表面上的实例,即只有 front
和 rear
指针将与 size
一起被复制, 和其他数据成员。
两个队列中的条目不会物理交换位置,但我不明白为什么在任何情况下都需要这样做,因为一旦交换指针和大小,两个队列就会有效地交换。
最佳答案
在 C++11 引入移动语义之前,std::swap
的泛型实现别无选择,只能进行两次复制。从概念上讲,这:
template <class T>
void swap(T &a, T &b)
{
T t(a);
a = b;
b = t;
}
请注意,这个泛型 std::swap
对传入对象的内部结构一无所知(因为它可以用任意用户类型调用,例如例如),因此必须进行复制。请注意,对于容器,这意味着复制元素。
提供一个优化的成员函数 swap
,它只是重新指向一些内部指针,因此是一个巨大的性能胜利。
自从引入移动语义以来,通用交换可以使用移动变得更高效。同样,从概念上讲:
template <class T>
void swap(T &a, T &b)
{
T t(::std::move(a));
a = ::std::move(b);
b = ::std::move(t);
}
当然,在实践中,它可能对涉及的移动操作有非抛出的要求,以及各种额外的位。
有了移动语义,优化后的成员版本可能没有以前那么重要了。但是,在了解类型的确切实现细节的情况下,交换它仍然有可能比三个通用步骤更快。
除了上面的讨论之外,请注意 std::swap
的类型特定重载几乎适用于标准库中定义的所有类型。这些重载所做的只是在其中一个操作数上调用优化的 swap
成员函数。这样,您就拥有了两全其美的优势:一个通用的自由函数 swap
,它可以被任何东西调用,但它对标准库所知道的一切都进行了优化实现。
可以放弃成员函数并直接在 std::swap
重载中提供优化的实现,但这意味着它们可能需要成为 friend 并且可以被视为用户代码的可访问性更差。
关于c++ - 为什么每个 STL 容器都有一个定义为成员函数的交换函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42718327/
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