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只是因为在我编写读取二进制 STL 文件的程序之前,我从未读取过二进制文件。我使用带有 char* 参数的 ifstream
读取成员。为了将我的结构转换为 char*,我使用了 reinterpret_cast。但据我所知,我读过的每本关于 C++ 的书都说过类似“除非你必须使用,否则不要使用 reinterpret_cast”之类的话。有什么更好的方法来读取二进制数据,不一定是直接读取,但最终读取到一个结构中并且不需要 reinterpret_cast?
主要功能:
std::ifstream in (cmdline[1].c_str(), std::ios::binary);
in.seekg(80, std::ifstream::beg); //skip header
int numTriangle;
in.read (reinterpret_cast<char*>(&numTriangle), sizeof(int)); //determine number of triangles
//create triangle data type and read data
triangle* t = new triangle();
for (int i = 0; i < numTriangle; ++i) {
in.read(reinterpret_cast<char*>(t), triangle::size);
std::cout << *t; // there's an opertor<< for triangle
}
delete t;
in.close(); //close file read from
三角形结构
//attempt to get the right size of a class without structure padding
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
//standard STL triangle data structure
struct triangle {
public:
float n[3]; //normals, 4*3=12 bytes
float x[3]; //first point of the triangle, 4*3=12 bytes
float y[3]; //second point of the triangle, 4*3=12 bytes
float z[3]; //third point of the triangle, 4*3=12 bytes
long int a; //attributes, 2 bytes
static const int size = 12+12+12+12+2; //sum of member variables
//static const int size = sizeof(n) + sizeof(x) + sizeof(y) + sizeof(z) + sizeof(a);
};
#pragma pack(pop)
(额外问题:#pragma pack(1) 不适用于 cygwins g++-4。我如何确定结构的大小?)
最佳答案
嗯,代码看起来不错。您甚至关心填充问题。我不明白你怎么能避免在这里转换。您可以执行以下顺序:
static_cast<char*>(static_cast<void*>(t))
但实际上,我并没有在我的代码中这样做。这只是对 char*
进行直接 reinterpret_cast 的一种更嘈杂的方式。 (参见 casting via void* instead of using reinterpret_cast)。
可以使用 sizeof
确定结构大小。您只需从 .cpp
中的类中初始化 static
成员(但是,编译器不知道 ::size< 的值
并且不能内联它)。
或者,您可以将其编写为静态内联成员函数。在它的主体中,类类型被认为是完整的,并且 sizeof (triangle)
是允许的。或者您可以像在评论中那样使用 sizeof
,但使用类型而不是成员(指的是非静态成员,这种方式只在 C++0x 中允许):
//standard STL triangle data structure
struct triangle {
public:
float n[3]; //normals, 4*3=12 bytes
float x[3]; //first point of the triangle, 4*3=12 bytes
float y[3]; //second point of the triangle, 4*3=12 bytes
float z[3]; //third point of the triangle, 4*3=12 bytes
long int a; //attributes, 2 bytes
static int size() { return sizeof(triangle); } // this way
static const int size = sizeof(float[3])*4 + sizeof(long int); // or this way
};
但是,第二种方式并不好,因为您很容易在添加成员时忘记更新它。
关于c++ - 不使用 reinterpret_cast 读取二进制数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2356636/
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