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我有一个高优先级进程需要将数据传递给低优先级进程。我写了一个基本的环形缓冲区来处理数据的传递:
class RingBuffer {
public:
RingBuffer(int size);
~RingBuffer();
int count() {return (size + end - start) % size;}
void write(char *data, int bytes) {
// some work that uses only buffer and end
end = (end + bytes) % size;
}
void read(char *data, int bytes) {
// some work that uses only buffer and start
start = (start + bytes) % size;
}
private:
char *buffer;
const int size;
int start, end;
};
问题来了。假设低优先级进程有一个 oracle 可以准确地告诉它需要读取多少数据,因此永远不需要调用 count()
。然后(除非我遗漏了什么)没有并发问题。但是,一旦低优先级线程需要调用 count()
(高优先级线程可能也想调用它来检查缓冲区是否太满),就有可能count() 中的数学运算或结束更新不是原子的,因此引入了错误。
我可以在开始和结束的访问周围放置一个互斥锁,但如果高优先级线程必须等待低优先级线程获取锁,这会导致优先级倒置。
我也许可以使用原子操作来解决问题,但我不知道有一个不错的跨平台库可以提供这些操作。
是否有标准的环形缓冲区设计可以避免这些问题?
最佳答案
只要您遵守以下准则,您所拥有的应该没问题:
start
和end
的更新和访问是原子的。这可能是自动的,例如 Microsoft 声明:Simple reads and writes to properly-aligned 32-bit variables are atomic operations. In other words, you will not end up with only one portion of the variable updated; all bits are updated in an atomic fashion.
count
可能已过时这一事实,即使您获得了值。在阅读线程中,count
将返回您可以依赖的最小 计数;对于写入线程,count
将返回最大 计数,而真实计数可能会更低。关于c++ - 没有优先级反转的环形缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5746559/
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