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在大约十年前的一个项目中,我们发现 std::vector
的动态分配导致严重的性能消耗。在这种情况下,它分配了许多小 vector ,所以快速的解决方案是编写一个类似 vector 的类来包装一个基于堆栈的预分配 char
用作其容量的原始存储的数组。结果是 static_vector<typename T, std::size_t Max>
.如果你知道一些基础知识,这样的东西很容易写,你可以找到quite a few这样的野兽on the web .事实上,boost has one ,现在也是。
现在在嵌入式平台上工作,我们恰好需要一个 static_basic_string
.那将是一个字符串,它在堆栈上预先分配了固定的最大内存量并将其用作其容量。
起初我认为这应该相当容易(毕竟它可以基于现有的 static_vector
),但再次查看 std::basic_string
的界面我不再那么确定了。它比 std::vector
复杂得多的界面。特别是实现find()
的家庭函数 std::basic_string
附带的不仅仅是一项繁琐的任务。
这让我又开始思考了。毕竟,这就是创建分配器的目的:替换基于 new
的分配和 delete
用其他一些手段。但是,说分配器接口(interface)笨拙是轻描淡写的说法。有几篇文章解释了它,但在过去的 15 年里,我很少看到自己开发的分配器是有原因的。
所以这是我的问题:
如果您必须实现 basic_string
长得像,你会怎么做?
static_basic_string
?std::basic_string
?一如既往,对我们来说有一个相当重要的限制:在嵌入式平台上,我们绑定(bind)到 GCC 4.1.2,所以我们只能使用 C++03、TR1 和 boost 1.52。
最佳答案
第一个问题是:你有多少额外的接口(interface)?利用?大部分std::string
的附加接口(interface)可以是使用 <algorithm>
中的函数简单实现(例如。 std::find
, std::find_if
和 std::search
),并且在很多在某些情况下,其中有很大一部分无论如何都不会被使用。只需根据需要实现即可。
我认为您无法使用自定义分配器来完成这项工作。使内存“在堆栈上”的唯一方法是声明它作为自定义分配器的成员,它将创建所有复制它们时会遇到各种问题。分配器必须是可复制,并且拷贝必须是幂等的。
也许你可以在网上找到一个免费的实现 std::string
它使用小字符串实现;然后修改它,以便截止大小(超过它使用动态分配)比您实际使用的任何字符串都大。 (那里是标准库的几个开源实现可用的;与 g++ 一起交付的仍然使用 COW,但是我怀疑其他大多数人都使用 SSO。)
关于c++ - 如何实现仅在堆栈上分配的字符串,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26356388/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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