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C++11 std::allocator_traits
模板用于查询 Allocator
确定是否propagate_on_copy_assignment
和 propagate_on_move_assignment
是true
.这些值会影响容器类型必须如何实现复制和移动分配。如果std::allocator_traits<Allocator>::propagate_on_move_assignment == true
然后容器移动赋值运算符必须使用 RHS 容器对象中包含的分配器移动分配其内部分配器对象。
据推测,重点是我们可以实现 Allocator
可以通知客户端 Container 是否为 move
的类型或 copy
操作应该要求我们复制分配器内部的任何内部状态。
那么...为什么这些类型定义仅适用于赋值。为什么我们没有 propagate_on_copy_construct
和 propagate_on_move_construct
?如果分配器有一些内部状态,客户端 Container 对象不应该知道它是否应该复制/移动分配器吗?
最佳答案
在作业中有两个选择:
propagate_on_assign
traits 控制赋值运算符的选择。
对于构造,选择 1(保留现有的分配器)不是一个选项。 没有现有的分配器。相反,您的选择是:
可以考虑选择一个:默认构造一个分配器。选择 3 非常模糊,但不同的分配器方案可能无法预测,最好为分配器设计者提供尽可能多的灵 active :可能做一些委员会从未预料到的事情。
为了满足所有三个选择,至少对于容器复制构造函数,设计了一个新的 allocator_traits“开关”:
Alloc select_on_container_copy_construction(const Alloc& rhs);
allocator_traits
将返回 rhs. select_on_container_copy_construction()
如果该表达式格式正确。否则它将返回 rhs
.容器复制构造函数需要使用 allocator_traits<A>:: select_on_container_copy_construction(a)
在复制构造期间构造 lhs 分配器时。
对于只想在复制构造期间复制其分配器的分配器设计者(选择 2),他们无需执行任何操作。
如果分配器设计者希望在容器拷贝构造上默认构造 lhs 分配器,则只需为其分配器编写以下成员函数:
Alloc select_on_container_copy_construction() const {return Alloc{};}
如果他们为选择 3 想出一些聪明的东西,他们可能可以使用与选择 1 相同的钩子(Hook)来实现它。
因此对于复制构造,不需要 propagate_on
特征为 select_on_container_copy_construction
已经涵盖了所有基地。
对于移动构造,请参阅 N2982 的第 12 页底部:
Note that there is no
select_on_container_move_construction()
function. After some consideration, we decided that a move construction operation for containers must run in constant-time and not throw, as per issue 1166.
事实上,这篇论文和它之前的论文(它引用的)是 C++11 分配器设计背后的基本原理的良好信息来源。本文甚至引用了 allocator_propagate_on_copy_construction
来自之前的一篇论文,后来演变成 select_on_container_copy_construction()
.
关于c++ - 为什么 propagate_on_XXX_assignment 不适用于构造函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27492536/
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